首先我没有买卖过星钻,分析只为理清思路,下面的带[]数据不是真实准确的。
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星钻:星钻不会凭空产生,玩家充值购买会增加整个游戏星钻的总量;一般不会凭空消失,随着交易流通到其他玩家手上,整个游戏星钻数量接近不变,交易或者赠送每次减少5%,只有直接在觉醒,购买礼包中消耗掉时凭空消失。
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绑钻:绑钻每隔一段时间玩家都能白嫖,相当于会凭空出现,通过觉醒、礼包消耗。
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资质:资质是星钻和绑钻间的桥梁,通过觉醒季,绑钻转换成资质,卖出资质获得星钻,买入垃圾资质分解获得绑钻。
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星钻:星钻不会凭空产生,玩家充值购买会增加整个游戏星钻的总量;一般不会凭空消失,随着交易流通到其他玩家手上,整个游戏星钻数量接近不变,交易或者赠送每次减少5%,只有直接在觉醒,购买礼包中消耗掉时凭空消失。
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绑钻:绑钻每隔一段时间玩家都能白嫖,相当于会凭空出现,通过觉醒、礼包消耗。
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资质:资质是星钻和绑钻间的桥梁,通过觉醒季,绑钻转换成资质,卖出资质获得星钻,买入垃圾资质分解获得绑钻。