大家好,今天给大家讲一下常用热门角色之一祭司的基础教学。祭司的角色定位是辅助和牵制位,在某些特殊情况下还可以作为救援位去支援队友。

牵制加辅助型祭司的人格推荐,破窗理论,微光返照,绝处逢生加3 点医者和1点不屈不挠,也就是双弹加快摸流祭司,这类祭司以牵制为主,同时也可以快速支援队友,对队友进行医治。

救援型祭司的人格推荐,回光返照,化险为夷,绝处逢生加3点膝跳反射,也就是我们常说的搏命单弹祭司。这类祭司由于少了破窗理论的加成,所以在牵制监管者时更加依赖地形和技能,但由于携带了化险为夷,所以在部分场景中也属于一个非常具有优势的救援位,搭配佣兵,守墓人等救援位的双救阵容,也为团队的胜利提供了更多可能。

首先我们来讲一下祭司的角色技能外在特质,门之钥。祭司随身携带门之钥可以选择开辟直线通道和超长通道,两种类型的通道都可以被监管者摧毁。求生者和监管者均可以通过直线通道,但监管者通过之后会被眩晕,眩晕时长随着通道的长度增加而增加,但最多不超过3秒。监管者通过直线通道之后,该直线通道会消失,而超长通道只有求生者可以通过,监管者不行。求生者通过超长通道穿越到通道另一端时,会在入口处留下一段存在数秒的残影,存在时间与距离成正比。监管者可以攻击残影,并将伤害传递给求生者本体,并让求生者显形10秒。

祭司的第二个特质羸弱,也就是祭司的板窗交互速度降低10%

第三个特质唯心,破译密码机速度降低10%。

第4个特质神佑,祭司发誓永远守护门之钥,所以不能携带其他物品,但也正因为受到了信仰的庇佑,所以队友被治疗时间会降低10%,祭司被治疗时间降低30%

以上呢,就是祭司所有的外在特质,那接下来给大家讲一下祭司作为辅助位和牵制位的主要作用。辅助位:1祭司可以通过直线洞帮助正在牵制监管者的队友或者被救下狂欢之椅的队友进行位置转移

2祭司可以通过超长通道转移被救下狂欢质疑的队友

3祭司可以通过呼唤场中的受伤队友,开辟超长通道对受伤队友进行及时救治

4祭司可以通过超长通道快速传送到队友的遗产机进行补给操作

5祭司可以通过开辟垂直直线通道救援或辅助救援位对上一队友实施救援及逃脱。我们可以看到,作为辅助位,祭司主要是配合队友,为队友提供各类支援。

那下面我们再来说说牵制位,1祭司可以利用场景优势,开辟有效直线通道,拉开自己与监管者之间的追击距离,实现有效转点与牵制行为。

2祭司可以通过提前开辟远距离超长通道,为自己修机提供安全环境,以便监管者接近时能及时逃生。作为牵制位的祭司拥有更强的保密能力,在监管者追击时能实现有效拖延。为队友争取破译时间。

角色克制祭司比较克制杰克、黄衣之主这一类没有远程控制及传送技能的监管者,相反,像苏坦之魂、红夫人这类角色一旦出现,祭司的优势就显得没有那么大了。角色优势地图,月亮河公园、古井村、永眠镇、唐人街这类大图都很适合祭司,小图也能拿,但相对于这几幅图来说,优势就没有那么明显了。

牵制加辅助型祭司的人格推荐,破窗理论,微光返照,绝处逢生加3 点医者和1点不屈不挠,也就是双弹加快摸流祭司,这类祭司以牵制为主,同时也可以快速支援队友,对队友进行医治。

救援型祭司的人格推荐,回光返照,化险为夷,绝处逢生加3点膝跳反射,也就是我们常说的搏命单弹祭司。这类祭司由于少了破窗理论的加成,所以在牵制监管者时更加依赖地形和技能,但由于携带了化险为夷,所以在部分场景中也属于一个非常具有优势的救援位,搭配佣兵,守墓人等救援位的双救阵容,也为团队的胜利提供了更多可能。

首先我们来讲一下祭司的角色技能外在特质,门之钥。祭司随身携带门之钥可以选择开辟直线通道和超长通道,两种类型的通道都可以被监管者摧毁。求生者和监管者均可以通过直线通道,但监管者通过之后会被眩晕,眩晕时长随着通道的长度增加而增加,但最多不超过3秒。监管者通过直线通道之后,该直线通道会消失,而超长通道只有求生者可以通过,监管者不行。求生者通过超长通道穿越到通道另一端时,会在入口处留下一段存在数秒的残影,存在时间与距离成正比。监管者可以攻击残影,并将伤害传递给求生者本体,并让求生者显形10秒。

祭司的第二个特质羸弱,也就是祭司的板窗交互速度降低10%

第三个特质唯心,破译密码机速度降低10%。

第4个特质神佑,祭司发誓永远守护门之钥,所以不能携带其他物品,但也正因为受到了信仰的庇佑,所以队友被治疗时间会降低10%,祭司被治疗时间降低30%

以上呢,就是祭司所有的外在特质,那接下来给大家讲一下祭司作为辅助位和牵制位的主要作用。辅助位:1祭司可以通过直线洞帮助正在牵制监管者的队友或者被救下狂欢之椅的队友进行位置转移

2祭司可以通过超长通道转移被救下狂欢质疑的队友

3祭司可以通过呼唤场中的受伤队友,开辟超长通道对受伤队友进行及时救治

4祭司可以通过超长通道快速传送到队友的遗产机进行补给操作

5祭司可以通过开辟垂直直线通道救援或辅助救援位对上一队友实施救援及逃脱。我们可以看到,作为辅助位,祭司主要是配合队友,为队友提供各类支援。

那下面我们再来说说牵制位,1祭司可以利用场景优势,开辟有效直线通道,拉开自己与监管者之间的追击距离,实现有效转点与牵制行为。

2祭司可以通过提前开辟远距离超长通道,为自己修机提供安全环境,以便监管者接近时能及时逃生。作为牵制位的祭司拥有更强的保密能力,在监管者追击时能实现有效拖延。为队友争取破译时间。

角色克制祭司比较克制杰克、黄衣之主这一类没有远程控制及传送技能的监管者,相反,像苏坦之魂、红夫人这类角色一旦出现,祭司的优势就显得没有那么大了。角色优势地图,月亮河公园、古井村、永眠镇、唐人街这类大图都很适合祭司,小图也能拿,但相对于这几幅图来说,优势就没有那么明显了。