试了一下,hypercar同一款车布加迪的EB110SSAE,30%经验加成,经验套装,传奇+富有词条。
环岛只在任务清单跑过一次,仅此一次,悍马送货在过桥后即可重置车辆改之前,天天跑,改了后,天天跑KOMBI亲一个,所以后两个对路线驾轻就熟。
环岛11分钟多,为了提高环岛的收益,算成11分钟,经验7万8还是7万9忘了,金钱9万多。每秒收益经验118-119
KOMBI亲一个1分30秒,经验1.89万,金钱2.8万左右,冲过终点线开始读秒,不看结算,到重试出来直接按重来,到第二把3秒倒数发车,默数18秒左右,去掉默数可能输的快,也要15秒,也就是一局1分45秒(105秒)。用环岛的11分钟作对比,11分钟能跑6.28次,少算一点,算6次,6次经验11.34万,每秒收益经验约180。
悍马送货,1分12秒,取个整数算1分10秒,经验1.68万,金钱2.5万+,同样冲过终点线开始读秒,不看结算,直接按重来,到第二局车开始动,算15秒,也就是一局1分25秒(85秒)。用环岛11分钟作对比,11分钟跑7.7次,算7次的话11.76万,每秒收益约197。算8次的话13.44,每秒收益173。
以上均开启了零碰撞驾驶,每局多加上的15秒均为在默数的18秒左右,为了去掉误差,比方说默数快了而做的缩减。而刷经验一般都是连续的在刷,从前一局过了终点线到新的一局车能动这期间的时间算上才能相对比较不同时间赛事的收益
至于亲一个和E送货两个,连续跑半小时(1800秒),亲一个17次,总经验32.13万,金钱47.6万左右。E送货21次,总经验35.28万,金钱53万左右
环岛只在任务清单跑过一次,仅此一次,悍马送货在过桥后即可重置车辆改之前,天天跑,改了后,天天跑KOMBI亲一个,所以后两个对路线驾轻就熟。
环岛11分钟多,为了提高环岛的收益,算成11分钟,经验7万8还是7万9忘了,金钱9万多。每秒收益经验118-119
KOMBI亲一个1分30秒,经验1.89万,金钱2.8万左右,冲过终点线开始读秒,不看结算,到重试出来直接按重来,到第二把3秒倒数发车,默数18秒左右,去掉默数可能输的快,也要15秒,也就是一局1分45秒(105秒)。用环岛的11分钟作对比,11分钟能跑6.28次,少算一点,算6次,6次经验11.34万,每秒收益经验约180。
悍马送货,1分12秒,取个整数算1分10秒,经验1.68万,金钱2.5万+,同样冲过终点线开始读秒,不看结算,直接按重来,到第二局车开始动,算15秒,也就是一局1分25秒(85秒)。用环岛11分钟作对比,11分钟跑7.7次,算7次的话11.76万,每秒收益约197。算8次的话13.44,每秒收益173。
以上均开启了零碰撞驾驶,每局多加上的15秒均为在默数的18秒左右,为了去掉误差,比方说默数快了而做的缩减。而刷经验一般都是连续的在刷,从前一局过了终点线到新的一局车能动这期间的时间算上才能相对比较不同时间赛事的收益
至于亲一个和E送货两个,连续跑半小时(1800秒),亲一个17次,总经验32.13万,金钱47.6万左右。E送货21次,总经验35.28万,金钱53万左右