吧友们好!
大家应该经常听说救人一个魔术棒然后震慑的说法吧。
啊嘞,虽然说用魔术棒的确会被震慑,但是那关我魔术师什么事。
我们今天就来好好辟谣一下震慑这件事。
搬椅子坐好,开始上课啦!
首先他有三根魔术棒,所以又被叫做棒哥。
看图片,就是那个看着像画笔一样的东西。
魔术师用了魔术棒后,会马上加 40%的移速,同时在原地变出个分身,自己能隐身两秒。
注意哦,隐身时监管者看到我们的脚印是有延迟的。
还有,只有在魔术师用魔术棒时被监管者打到才不会被震慑,其他人都会哦。
魔术师的分身有几个要点要注意,他的分身是有实体模型的,可以堵住一些比较窄的路。
监管者打中我们的分身虽然不会擦刀,但会给所有队友暴露他的位置 15 秒。
要记住,魔术师召唤的魔术分身不能帮我们修机!(只有机械师的娃娃才行)
现在来看看他最重要的被动,魔术师每局第一次被从椅子上救下来后,会立刻隐身,并且在椅子上产生一个持续 2 秒的分身。
很多人救了魔术师后,会以为没救下来,其实就是魔术师的这个被动在搞鬼。
现在来看看天赋,建议双弹可以点。
然后是大心脏和云中漫步,因为用了魔术棒后我们有延迟脚印,所以直接点三层云中漫步,让自己的脚印消失得更快。
然后下椅子后的隐身,可以配合点一个下椅加速。
现在来看看魔术棒的用法,第一种是压脚印,配合三层云中漫步,可以和监管绕高墙挡视野。
第二种是利用模型卡位,或者用模型去抵挡监管者的技能。
第三种是看监管者出刀就放分身,当监管者离我们很近的时候,回头看他出刀,然后放分身,借助分身的加速冲出去,监管者很大概率会打到我们的分身。
第四种是救人,利用冲刺拉近和椅子的距离。
还有一点要注意,下椅隐身一局只能触发一次,切记切记。
魔术师还有一个修机的外在特质,他拥有一双常年变魔术极其灵活的手,所以修机时判定出现的概率降低20%,判定区域增加20%。
总结一下,利用好使用魔术棒后的加速和分身有模型这个特点,就能让我们多牵制很久,并且用魔术棒除了魔术师之外用了以后被打到都会震慑。
以上就是全部关于魔术师的讲解啦,有疑问或者错误的地方可以评论区留言。
祝大家上分愉快!
大家应该经常听说救人一个魔术棒然后震慑的说法吧。
啊嘞,虽然说用魔术棒的确会被震慑,但是那关我魔术师什么事。
我们今天就来好好辟谣一下震慑这件事。
搬椅子坐好,开始上课啦!
首先他有三根魔术棒,所以又被叫做棒哥。
看图片,就是那个看着像画笔一样的东西。
魔术师用了魔术棒后,会马上加 40%的移速,同时在原地变出个分身,自己能隐身两秒。
注意哦,隐身时监管者看到我们的脚印是有延迟的。
还有,只有在魔术师用魔术棒时被监管者打到才不会被震慑,其他人都会哦。
魔术师的分身有几个要点要注意,他的分身是有实体模型的,可以堵住一些比较窄的路。
监管者打中我们的分身虽然不会擦刀,但会给所有队友暴露他的位置 15 秒。
要记住,魔术师召唤的魔术分身不能帮我们修机!(只有机械师的娃娃才行)
现在来看看他最重要的被动,魔术师每局第一次被从椅子上救下来后,会立刻隐身,并且在椅子上产生一个持续 2 秒的分身。
很多人救了魔术师后,会以为没救下来,其实就是魔术师的这个被动在搞鬼。
现在来看看天赋,建议双弹可以点。
然后是大心脏和云中漫步,因为用了魔术棒后我们有延迟脚印,所以直接点三层云中漫步,让自己的脚印消失得更快。
然后下椅子后的隐身,可以配合点一个下椅加速。
现在来看看魔术棒的用法,第一种是压脚印,配合三层云中漫步,可以和监管绕高墙挡视野。
第二种是利用模型卡位,或者用模型去抵挡监管者的技能。
第三种是看监管者出刀就放分身,当监管者离我们很近的时候,回头看他出刀,然后放分身,借助分身的加速冲出去,监管者很大概率会打到我们的分身。
第四种是救人,利用冲刺拉近和椅子的距离。
还有一点要注意,下椅隐身一局只能触发一次,切记切记。
魔术师还有一个修机的外在特质,他拥有一双常年变魔术极其灵活的手,所以修机时判定出现的概率降低20%,判定区域增加20%。
总结一下,利用好使用魔术棒后的加速和分身有模型这个特点,就能让我们多牵制很久,并且用魔术棒除了魔术师之外用了以后被打到都会震慑。
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