还有,“暴力”选项是怎么进行提示的?
经典目标选取方式,不勾选此项的新方式我测试出来了,就是按住左键移动人物时鼠标移到敌人身上就算选中敌人了,在攻击范围内就立刻施放左键的攻击,而不用松开再按一次才会选中和攻击,对远程攻击来说是更方便,进入射程就能站定立刻出招,切换攻击目标也很方便,省手指
而经典方式是移动时要松开一次左键选中敌人才会攻击,也是可以按住左键一直攻击,不松开左键就算鼠标移开敌人也还是一直把选中那个敌人打死为止,敌人移动跟上去打,敌人不动我也站桩打,但要切换目标还是得重新按一次左键点中敌人
各有优劣,新方式响应快,而经典模式不会误出攻击和误切换锁定目标。在走位上也是各有特点,新方式按住左键时鼠标移开敌人便能走位,经典方式攻击是攻击移动是移动分的很开,按住左键攻击时移开鼠标还是在那站桩怼敌人
经典目标选取方式,不勾选此项的新方式我测试出来了,就是按住左键移动人物时鼠标移到敌人身上就算选中敌人了,在攻击范围内就立刻施放左键的攻击,而不用松开再按一次才会选中和攻击,对远程攻击来说是更方便,进入射程就能站定立刻出招,切换攻击目标也很方便,省手指
而经典方式是移动时要松开一次左键选中敌人才会攻击,也是可以按住左键一直攻击,不松开左键就算鼠标移开敌人也还是一直把选中那个敌人打死为止,敌人移动跟上去打,敌人不动我也站桩打,但要切换目标还是得重新按一次左键点中敌人
各有优劣,新方式响应快,而经典模式不会误出攻击和误切换锁定目标。在走位上也是各有特点,新方式按住左键时鼠标移开敌人便能走位,经典方式攻击是攻击移动是移动分的很开,按住左键攻击时移开鼠标还是在那站桩怼敌人