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回复:垃圾岁怒

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打不死人你叠什么


IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-03-18 22:16
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    这玩意最大的问题是不可控,改成可控的比如锁定血量最低或者固定位置什么的就好很多了,伤害无所谓,不内鬼就行了


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-03-18 22:19
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      改成这样就T-1:
      每次部署对随机一个敌人及周围造成100点真实伤害,对一个敌人造成伤害从下局开始永久X2,精英敌人X4,领袖敌人X8,喜欢我全程令单人通关N15哨兵吗


      IP属地:湖南18楼2024-03-18 22:32
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        建议改成有人进点立刻对所有敌人造成3k伤害并立刻使一个干员跳过再部署时间


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-03-18 23:43
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          感觉
          不如改成震撼


          IP属地:安徽20楼2024-03-19 00:00
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            应该改成部署时对自身周围8格造成伤害


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-03-19 09:05
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              不如部署时下次攻击附加3000点伤害


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2024-03-19 11:30
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                不如部署时随机斩杀一个敌人


                IP属地:云南来自Android客户端23楼2024-03-19 11:56
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                  改成打路径上最接近蓝门的敌人3000真伤并眩晕


                  IP属地:北京来自Android客户端24楼2024-03-19 14:13
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                    直接改为对落地8格造成一次岁怒伤害就行


                    IP属地:四川来自Android客户端25楼2024-03-19 14:32
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                      改成可以关闭


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2024-03-19 14:47
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                        说来说去都是打人不疼还内鬼,我一个16块藏品,改成部署(单位)时造成5000点法术伤害,部署(干员)时该伤害提升至6倍,不就行了吗


                        IP属地:重庆来自Android客户端27楼2024-03-19 15:56
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                          不如对随机敌人发动一次坠天,造成两次3000物理伤害


                          IP属地:上海来自Android客户端28楼2024-03-19 16:30
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                            你哪怕把他改成第一次攻击时对主目标造成6000,对周围造成3000,代码就套小羊点燃那种,我都觉得不错,这个b叠层,感觉就是纯粹的没用


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2024-03-20 12:03
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                              感觉不如改成场上每有一名干员怪动一下就受到三千法伤


                              IP属地:广西来自Android客户端30楼2024-03-20 12:32
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