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果然Z难度才是完整的圣兽之王啊

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火纹老玩家
一周目打的EX打到雪国就有点没劲了
主角带个维京一路单骑杀到Boss
连药都不用嗑
雪国打一半去试试最终Boss图 30级的队伍能单骑砍遍整个40级的图 最后因为没剧情装备被Boss机制杀
后来知道二周目才能开新难度直接速通开Z难度
到救女主的部分都觉得跟EX相差不大 顶多就是Boss多了点血
救完女主之后才开始感受到强度了


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-03-17 13:26回复
    首先是解放战 能明显开始有点压力了 记忆特别深的是俩法师守桥 原本EX难度10秒左右放一次勇气技能 Z难度直接快了5倍 2秒就放一个 俩法师连着放被硬直的走不动路
    还有就是俩萨满俩角斗的门神组合 正常打根本打不动 最后靠盗贼偷PP慢慢磨死的 我感觉这是唯一解法
    关卡Boss血量基本都翻了三倍
    圣灰没了 关卡内只能用5次道具 小队全灭等于死亡等限制 敌方援助伤害大幅提升 我方援助伤害大幅下降 现在这些因素加起来要更加考虑勇气分配和队伍编程了


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-03-17 13:37
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      慢慢找回了去年玩火纹结合的感觉
      一周目玩圣兽的感觉是难度不如结合 现在有所改观了
      但我感觉Z难度要真正达到隔壁结合超难的难度 就得先把魔法阵改成一次性挑战 打完就不让打了 没地方升级怎么给角色练级玩家就得好好思考了 然后道中保存的功能取消 让玩家没法中途SL
      毕竟结合就是这样的


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-03-17 13:45
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