角色的抽取说句实在的就是XP
问题在于所谓的“辅助”导致了她没办法长期驻场——我为了XP抽取她,但游玩时大部分时间眼里看到的却不是她
如果只是这样,其实道也还凑合
但当这些角色放在卡池里,玩家就会发现这些角色其实是一样贵的。
“我花钱买个支援技?”
疑问就是这样来的......我觉得直接删掉支援技的设计,变成“支援位”:
“打完一梭子子弹,支援位角色A会出来使用一次自己的常规技”
“每三次换弹,支援位角色B会出来使用一次自己的常规技”
“使用大招时,支援位角色A与B会驻场使用完自己的常规技,并打完一梭子子弹”
这样至少你养成的武器和技能还有点用,不至于变成单纯的支援技

问题在于所谓的“辅助”导致了她没办法长期驻场——我为了XP抽取她,但游玩时大部分时间眼里看到的却不是她
如果只是这样,其实道也还凑合
但当这些角色放在卡池里,玩家就会发现这些角色其实是一样贵的。
“我花钱买个支援技?”
疑问就是这样来的......我觉得直接删掉支援技的设计,变成“支援位”:
“打完一梭子子弹,支援位角色A会出来使用一次自己的常规技”
“每三次换弹,支援位角色B会出来使用一次自己的常规技”
“使用大招时,支援位角色A与B会驻场使用完自己的常规技,并打完一梭子子弹”
这样至少你养成的武器和技能还有点用,不至于变成单纯的支援技

