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回复:说个可能被喷的暴论,要不以后别出数值类辅助了吧

只看楼主收藏回复

角色的抽取说句实在的就是XP
问题在于所谓的“辅助”导致了她没办法长期驻场——我为了XP抽取她,但游玩时大部分时间眼里看到的却不是她
如果只是这样,其实道也还凑合
但当这些角色放在卡池里,玩家就会发现这些角色其实是一样贵的。
“我花钱买个支援技?”
疑问就是这样来的......我觉得直接删掉支援技的设计,变成“支援位”:
“打完一梭子子弹,支援位角色A会出来使用一次自己的常规技”
“每三次换弹,支援位角色B会出来使用一次自己的常规技”
“使用大招时,支援位角色A与B会驻场使用完自己的常规技,并打完一梭子子弹”
这样至少你养成的武器和技能还有点用,不至于变成单纯的支援技


IP属地:广东33楼2024-03-16 23:29
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    没站场能力是真的恶心,弄得跟某塔一样极其失败的职业设计,辅助只配给主C锁牛子,就跟楼上说的,都是花费同样成本抽取的角色,抽来只能给其他角色锁牛子可还行?某双早就证明了挂件你给个七八成主C的输出能力根本不会撼动主C地位,你出辅助就没想着靠她赚多少钱?还有说大家都觉得辅助不该有伤害那个是活在哪个世界里?哎,对二游越来越失望,跟买断制游戏比还是天上地下。从一开始一个二游能坚持玩两年,慢慢地一年,大半年,三五个月,大概今年过后再也不碰。反正没强度焦虑,跟无主之地之类的买断游戏一样不好吗,大家都有输出,都有无可替代的机制能力。二游呢净喜欢弄些恶心人的东西筛选玩家,明明可以全都要,你好我好大家好,你多赚钱我开心,唉这


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-03-17 00:25
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      2025-06-14 03:43:35
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      辅助肯定是要出的,设计师没那么多灵感每次都设计不一样的大c,总得有些来过渡


      IP属地:山东来自Android客户端35楼2024-03-17 03:27
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        起码先把盾出了,我十分需要霸体助我轮椅刷图


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2024-03-17 03:33
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          我觉得奶很重要


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端37楼2024-03-17 11:36
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            确实,出一个提供霸体的辅助就不错


            IP属地:内蒙古来自Android客户端38楼2024-03-17 20:09
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              出7人boss本呗,然后还不能重复角色,你看看辅助和奶重不重要


              IP属地:福建来自Android客户端39楼2024-03-18 10:39
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                很久没在贴吧发过言了,看到这贴不吐不快。
                我只能说这种给角色粗暴的定位个辅助或者奶妈,就让她完全没有独立行走能力是最特么失败的设计。我抽卡是冲着角色去的,不是为了一个后台支援技能发射器去的。
                要我说,每个角色都应该有最基础的输出能力,通过机制和玩法去区分,有的角色是全输出,有的角色带点辅助或者带点奶,才真正能让玩家玩得爽起来,才能让真爱玩家能够用自己喜欢的角色去通关,去联机。
                举个类似的例子,守望先锋应该绝大部分人都玩过或者知道,天使作为一个奶妈完全不妨碍她用小手枪打死人,大锤作为一个T更加不妨碍他上去一锤子一个小朋友。
                希望尘白能够学习正确的对象和玩法,而不是去吸某些厂家游戏的尾气。我真心不希望这个游戏变成一个数值游戏,虽然就国内策划这水平,唉 希望不大。


                IP属地:湖北40楼2024-03-18 11:26
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                  2025-06-14 03:37:35
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                  出增伤辅助≠谁都抽到
                  不打拟境≠以后官方不会上强度


                  IP属地:上海来自Android客户端41楼2024-03-18 15:16
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