消息是在B站官方动态发布的,具体如下:
“即将修正的BUG - 召唤弩炮爆炸范围
旅行者们好、
我们想提前通知大家下周将有一个召唤弩炮的 BUG 修复。 根据我们最近关于赛季中期平衡调研结果,我们会在赛季中期修复因为BUG导致表现过于出众的技能/物品。
很多人可能知道,召唤弩炮有一个节点「全副武装」,弩炮会在过期或被摧毁时爆炸,自身敏捷都会总增爆增伤害, 以及提高爆炸范围。 有报告指出这个节点的缩放程度早已超出了我们「不会一键清场」的正常立场,在调查之后,我们发现这个节点计算错误出于使用了半径而不是范围去计算它的缩放。
为此,我们将发布以下修复:
修正召唤弩炮的全副武装节点中每点敏捷增加 1%半径的错误,修正後每点敏捷增加 1%范围。
举个栗子:
全副武装 4 点,在没有其他范围加成 / 增益的情况,下:
50 敏捷
修正前:半径 8.1
修正后:半径 4.67
100 敏捷
修正前:半径 13.5
修正后:半径 6.037
此BUG修正单纯影响爆炸范围,目前我们确实觉得无 BUG 效果范围是平衡的,预计在 1.1.0 (下一赛季开始)中不会对其范围进行任何平衡调整。”
另外评论区有人提到现在这个BD不能关特效没法玩。官方回复说:“修完應該不用帶墨鏡了吧”。不是肯定的答复,但起码有这个可能性。
“即将修正的BUG - 召唤弩炮爆炸范围
旅行者们好、
我们想提前通知大家下周将有一个召唤弩炮的 BUG 修复。 根据我们最近关于赛季中期平衡调研结果,我们会在赛季中期修复因为BUG导致表现过于出众的技能/物品。
很多人可能知道,召唤弩炮有一个节点「全副武装」,弩炮会在过期或被摧毁时爆炸,自身敏捷都会总增爆增伤害, 以及提高爆炸范围。 有报告指出这个节点的缩放程度早已超出了我们「不会一键清场」的正常立场,在调查之后,我们发现这个节点计算错误出于使用了半径而不是范围去计算它的缩放。
为此,我们将发布以下修复:
修正召唤弩炮的全副武装节点中每点敏捷增加 1%半径的错误,修正後每点敏捷增加 1%范围。
举个栗子:
全副武装 4 点,在没有其他范围加成 / 增益的情况,下:
50 敏捷
修正前:半径 8.1
修正后:半径 4.67
100 敏捷
修正前:半径 13.5
修正后:半径 6.037
此BUG修正单纯影响爆炸范围,目前我们确实觉得无 BUG 效果范围是平衡的,预计在 1.1.0 (下一赛季开始)中不会对其范围进行任何平衡调整。”
另外评论区有人提到现在这个BD不能关特效没法玩。官方回复说:“修完應該不用帶墨鏡了吧”。不是肯定的答复,但起码有这个可能性。