看过很多大佬重生流小说,感觉那些大佬的逼格一重生全部掉没了。
什么被女人被刺,被人联合起来干掉,种种设定都令我想吐槽。
一个那么牛逼的大佬是怎么死的。
吹的越牛逼,死的就越感觉小丑。
还有重生的草率也不行,一个那么牛逼的大佬重生一点后手都没有,万一碰到厉害的人一巴掌把主角给拍死了怎么办。
这样就显得主角经常靠运气。
所以我在思考如何写一个稍微符合逻辑的重生之路。
于是我就想了这么一个设定。
“太初真灵,不得入仙。”
所谓太初真灵,天地孕育而生,无穷造化之气灌顶,开启灵智。
他一诞生便已入圣。
斩帝子,灭古族,诛禁区,抵天魔。
无敌于世。
天命之争,无人能与他抗衡,成为仙帝。
他知道,这并不是终点。
仙路无涯。
然而他这才发现,自己已经到达了尽头,不论如何他都无法再进一步。
他踏遍九天十界,找遍千山万水。
一处上古之地之上的石碑上刻着这么一行字。
太初真灵,不得入仙。
天地桎梏,无人可以打破,原来打败他的不是别人,而是自己。
既如此,那他便用这一招吧。
斩太初之躯,化身为一介凡人。
以天地为棋,以苍生为子。
无尽推演之神术,推演无限未来。
以身入局,破天地棋局。
这里借鉴了模拟器,主角到了那么牛逼的境界,推演未来应该是很容易的,
所谓推演未来的神术,就相当于无限次尝试,主角可以在任意推演节点处重新推演,从而走出一条最完美的道路。
而主角所走出的那条路经历的事情正是他推演的最佳的结果。
这样一来,主角可以把一些宝贝放在一些地方,然后推演重生的自己到达那里,获得宝贝。
小白文主角跳崖刚好碰到厉害传承,这是毒点。
但是主角提前将东西放在那里利用无限推演出一条道路刚好跳崖不死获得之前放在那里的东西,这样一来就不再有逻辑的错误了。
这样开挂开的就有逻辑性。
主角总是大难不死仿佛有主角光环附体,这点令人吐槽。
但是这一切都是前世主角安排好的路,这样一来也有逻辑了。
一切都在主角的计算之中。
其它人超出不了主角的计算之外。
到了中后期安排另外一个人,比如天道化身之类,知晓这一切,超脱了主角的推演之外的存在,与主角作对。
什么被女人被刺,被人联合起来干掉,种种设定都令我想吐槽。
一个那么牛逼的大佬是怎么死的。
吹的越牛逼,死的就越感觉小丑。
还有重生的草率也不行,一个那么牛逼的大佬重生一点后手都没有,万一碰到厉害的人一巴掌把主角给拍死了怎么办。
这样就显得主角经常靠运气。
所以我在思考如何写一个稍微符合逻辑的重生之路。
于是我就想了这么一个设定。
“太初真灵,不得入仙。”
所谓太初真灵,天地孕育而生,无穷造化之气灌顶,开启灵智。
他一诞生便已入圣。
斩帝子,灭古族,诛禁区,抵天魔。
无敌于世。
天命之争,无人能与他抗衡,成为仙帝。
他知道,这并不是终点。
仙路无涯。
然而他这才发现,自己已经到达了尽头,不论如何他都无法再进一步。
他踏遍九天十界,找遍千山万水。
一处上古之地之上的石碑上刻着这么一行字。
太初真灵,不得入仙。
天地桎梏,无人可以打破,原来打败他的不是别人,而是自己。
既如此,那他便用这一招吧。
斩太初之躯,化身为一介凡人。
以天地为棋,以苍生为子。
无尽推演之神术,推演无限未来。
以身入局,破天地棋局。
这里借鉴了模拟器,主角到了那么牛逼的境界,推演未来应该是很容易的,
所谓推演未来的神术,就相当于无限次尝试,主角可以在任意推演节点处重新推演,从而走出一条最完美的道路。
而主角所走出的那条路经历的事情正是他推演的最佳的结果。
这样一来,主角可以把一些宝贝放在一些地方,然后推演重生的自己到达那里,获得宝贝。
小白文主角跳崖刚好碰到厉害传承,这是毒点。
但是主角提前将东西放在那里利用无限推演出一条道路刚好跳崖不死获得之前放在那里的东西,这样一来就不再有逻辑的错误了。
这样开挂开的就有逻辑性。
主角总是大难不死仿佛有主角光环附体,这点令人吐槽。
但是这一切都是前世主角安排好的路,这样一来也有逻辑了。
一切都在主角的计算之中。
其它人超出不了主角的计算之外。
到了中后期安排另外一个人,比如天道化身之类,知晓这一切,超脱了主角的推演之外的存在,与主角作对。