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关于排位地图池二选一进行“不显示投票数”投票的改进建议

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发现的问题:以排位的冲锋团竞为例,很多玩家厌倦了地图选择,变得非常盲目被动。
经常出现两极分化的选项:分别1-3秒的“秒选”现象,和懒得选的“拖时间款”/“对数系统选择”/“票数不达标”。
第一种情况:在“显示投票数下”非常容易发生“盲目投票”,导致“秒选”现象,经常有的玩家还没参与地图投票就因为时间短,没得思考选择和参与,使得这样选择的地图没有意义。
第二种情况:同样在“显示投票数下”在“拖时间款”/“对数系统选择”/“票数不达标”又非常浪费玩家开局时间,因为投票数的参与不积极,选择的地图也是没有意义的。
个人提议:将排位池地图二选一的投票改为“匿票数”优化,能解决这个排位地图玩家投票的误差,反应排位地图的准确性、公平性、利用性的改进。
实施后的好处:
1.玩家对排位地图的真实欢迎程度反馈,方便排位池地图的选择更替。
2.玩家更容易合理选到自己喜欢的排位地图,而不是盲目的被动选择状态。
3.给玩家认真思考选择的时间,参与地图精准投票。[图片][图片][图片][图片][图片]


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-15 03:24回复






    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-15 03:25
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      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-03-15 10:05
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        这个不出排位ban图就很烦,我讨厌坠机与交叉火力


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-17 22:28
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          地图直接自选不好吗


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-17 23:21
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            既然 可以票选地图 为什么不把票选禁用武器 爆破可以选择禁狙 想想就刺激


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-19 12:55
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              最好就像codol那样 地图压根不可选。当然 codol更为厉害的一点 就是连模式都不可选


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-03-25 21:05
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