新增一类空手类武功,擒拿类单独划出
(游戏内 news 1843)
某些武功(大概10几种),比如jieshou-jiushi,qinna-shou,verify可以看到除原有激发类别增加一个擒拿。
如果是擒拿类武功,会有擒拿类属性的评价。
调试几种特效,将在稍后正式开放,这里news说明只是因为部分更新避免玩家瞎猜用途。
擒拿类属于特效武功,不以输出见长,如果bei grappling,大约只会有正常1/6的输出,青龙1/4。
同样武功,比如jieshou-jiushi举例,bei hand会看到造成明显更多的伤害。
几只特效,绊倒,制造对手短期不能攻击,也不能躲闪,只能招架
降防,相对较长时间的防御debuff。
僵持,控制住对手,长时间都不能进攻,对手可以尝试解困。
降伏,就是类似锁喉,极低命中,对手可以尝试解困,如果失败,下次难度增加,到达一定时间不能解脱就晕了。
顺便说一下,余五婆终极奖励通向释迦掷象功(暗器、擒拿类)