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求解0.92测试版的疑问

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1.部队怎么解散?现在只能开关建筑会少一个兵在弄,有别的方法吗?
2.部队不知道怎么弄得脱离军营单独存在了,还好战死了不会继续补充雇佣了。
3.军队在驻防状态,被进攻时,为啥会一个个出来送死啊?
4.骑兵军营驻防好像不会射箭攻击?
5.骑兵军营里的枪兵与普通军营里的枪兵啥区别,维护费差好多,雇不起。
6.遇到一次自动保存,手动覆盖保存,新建保存都失败,期间会间歇性收入为0,娱乐0等恶性bug,过一两分钟又好了。重启游戏会回到第一次失败前,又玩了一天,没再出现了。
7.市场里的物品最高最低数量无法调整了,没这选项了,仓库和R键界面里还是可以调整的。
8.有知道每只(头)鸡,羊,牛的出产比吗,为毛觉得还是牛最高,最性价比。
9.有啥mod调整下某些物品的产出吗?这书的产出比低到发指啊。还发现某些建筑不是满员居然是最高效率,产出比


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-14 20:29回复
    养鸡最垃圾,产的蛋还没有吃饲料多


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-14 23:04
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      2025-07-24 13:30:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这不是有小❌❌嘛


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-14 23:05
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        牛还是最优解


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-15 13:36
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          你们是测试版?我怎么没有枪兵这些玩意?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-15 23:36
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            自顶一下,第三点没人知道吗,我都选了防御或坚守阵地,还是会有驻防的兵一个个傻傻的跑出来被围殴


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-17 07:38
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              092这个测试版体感的确跟以往会有些不一样,连bug都清新脱俗。而市场数控那个,其实完全可以保留,不知道是出于什么原因给拿掉或者只是bug。个人猜测可能是很大程度上影响劳工的正常ai运行,降低整体工作效率。我曾经试着把市场的主要商品都设了限,大部分的劳工就都在给市场搬运货物,有些即使1-2件也跑老远去搬,连尸体都不收拾,谷子丢一地也不捡,还巨耗人力。当然,好处就是在有足够的劳工时,市场会优先处理你设了限的货物,便于控制全局朝着你想要的方向发展,比如优先消耗易腐食物、控制药物和蔬菜的优先供给来减少疾病发生。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-03-17 12:02
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                塔防可以尝试这种思路,毕竟压山真的不好压。就图里这种我压了几十年。


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-03-17 12:47
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