大篷车移动将遵循以下规则:
[list][*]目的地必须满足两个主要条件。一、目的地的战争迷雾必须已经清除(角色亲自探查或者使用相应的纸质地图都可以清除地图方格的迷雾),因为大篷车不能进入情况不明的区域。二、目的地方格只要没有地城、特殊地点、道路或水体,大篷车就可以前往扎营。
还有一件事需要考虑——大篷车营地如果与城镇乡村距离足够近,那么在城镇乡村买卖的时候就可以直接打开大篷车仓库,拿取或放入物品,你的随从也会借此机会补货。

[*]大篷车每次移动的距离有限,不过相关升级项目可以提高行车距离的上限。
[*]大篷车经过不同地形,速度也会不同。最适合行车的当然是有路的地图方格,大篷车会尽量优先选择这种方格。至于没路的地图方格,消耗的时间和资源都会远远多于有路方格。
[*]出发之前,要先给马匹备足草料,具体需要多少草料因所选路线的难度和行程时间而异,也会受到当前获得的升级项目和随从影响。草料可以用手头现有的合适物品制作,也可以在某些地方的生意人或马夫那里批量购买。

[*]到达目的地之后,你的角色会花一些时间扎营。所需时间取决于两个因素——目的地方格的自然环境和随从的人数。如果目的地是开阔的原野,那么扎营就会比树林快很多,毕竟树林还需要砍树开辟空地。

[*]大篷车扎营之后不能立刻再次出发,每次行车之后,维伦和马匹都需要一定时间休息。初始的冷却时间为一天半,不过相应的升级项目会令这个时间多次减半。
