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如果沃菲尔德将军皮糙肉厚没噶——钢铁洪流:沃菲尔德

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大名鼎鼎的沃菲尔德将军镇楼!

沃菲尔德:几根钢管而已,凯瑞甘,想做掉我就再来十根!


IP属地:山东1楼2024-03-13 19:45回复
    各位星际Nan民们大家好,这里是Zhuker的设计工作台!
    作为旧帝国的帝国军代表,沃菲尔德是一名【坚毅,勇猛,果断】的大将。
    进攻查尔时,他放下了对游骑兵的仇恨,不计较他们袭击克哈的前嫌;
    身负重伤时,他权衡身上的伤口和国家的危难,毅然决然的断手并装备机械臂;
    直到最后,在无穷无尽的虫海淹没他的部队时,他仍然坚守着作为军人的荣耀,尽全力送自己的伤兵回国!
    不得不说,这位将军给大家留下了深刻的印象,那么,今天就让他重回抗击埃蒙的战场,让泰伦帝国的钢铁洪流扫荡整个战场!


    IP属地:山东2楼2024-03-13 19:46
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      本楼为链接挂载楼,俺Zhuker后面肯定不会只设计一个指挥官滴
      所以,烦请各位不要回复本楼的啦~


      IP属地:山东3楼2024-03-13 19:47
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        【部队概览】

        【a重工场】+科技实验室/反应炉
        【战狼】——厚重钢板,磁轨突击炮,铁丝导弹...这就是帝国陆战装甲部队主力军——战狼!而且,沃菲尔德的战狼还能根据战场状况选择合适的升级,好好驱使这4种形态吧。
        【盖萨尔移动要塞】——装载步兵的强大要塞,拥有大威力要塞炮与内部抢救设施,它既能抬高士兵的作战效能,也可以部署为行星要塞。
        【b面板】
        【面板1 急行军】——大幅增加部队移速,实现战略转移
        【面板2 近地支援】——来自近地轨道的三大援军:【普罗米修斯连队,斯巴达连队,胜利者之锤】将会直接空投至战场
        【面板3最高许可】选择三类作战计划——要塞计划(强化要塞炮),聚变计划(解锁狙击手可引导的聚变核弹,解放者可操作天基武器),戈尔贡计划(解锁单线推进的戈尔贡)
        【面板4无畏冲锋】——向所有友军发布最终动员,全军冲锋!
        【c兵营】+科技实验室/反应炉
        【克哈之子】——这些从联邦时期就跟随沃菲尔德的老兵将再次加入抵抗虫群的战场,而且,他们手中的不是步枪而是霰弹枪!
        【赛博格战士】——受到沃菲尔德将军的精神感召,众多伤员自愿接受MEC改造,变为半机械的生化人,他们手中的重机枪将会压制整个战局
        【机工专家】——一线幽灵阵亡后,二线的技术员匆忙加入战场,通过emp和快速破解为部队提供必要的辅助
        【暗幕射手】——对抗虫群不能没有类似幽灵的狙击部队!在沃菲尔德大力要求下,立刻抽调射击竞赛中的优秀老兵,给他们装备了反器材步枪。
        【SCV】——是的,这个兵营可以生产SCV!不过,兵营无法储藏资源。
        【d星港】+反应炉
        【解放者】——沃菲尔德不需要花里胡哨的空军单位,皮实耐用的解放者兼具防空与阵战两项任务。


        IP属地:山东4楼2024-03-13 19:50
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          【简述】
          1强大的【战狼】会与老练的部队统治战场
          2高昂的【士气】与来自近地轨道的【空投援军】,让沃菲尔德将军一次次克敌制胜
          3让泰伦帝国的三大科技结晶——【要塞大炮,泰伦聚变导弹,戈尔贡战列巡航】舰降临战场,横扫他们!
          4适合擅长【正面抗线,一路平推】的指挥官,简单来说就是大主教的上上位替代
          PS:为求神似,会用其他游戏的图片,请大家多多担待啦!


          IP属地:山东5楼2024-03-13 19:54
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            【分级概述】:
            1级 【钢铁洪流】——沃菲尔德的基础部队总览
            包括重工厂系的【战狼】、兵营系的【克哈之子】和【赛博格战士】、星港系的【解放者】、与两个面板【急行军】和【近地支援】
            沃菲尔德拥有泰伦帝国的主力装甲部队——战狼,以及最适合大兵团作战的面板能力,好好指挥他们,为大家带来正面战场的胜利吧!
            a部队
            重工厂
            1【战狼】

            “我们是最后的主力了,所以,我们要为背后的家园勇往直前!”
            能凯瑞甘手中活下的将军已经够幸运了,但,即使让伤残的将士们返回,也无法形成像样的防御力量。在这生死攸关的一刻,SCV们站了出来,他们跑入残破的重工厂,用仅剩的几台车床装上了一层钢板、一套火箭以及一挺磁轨炮。然后,这群连半成品都算不上的战狼,竟然挡住了虫群的进攻。
            【RGX穿孔机】》对磁轨炮的最新突破使战狼的攻击能【无衰减的伤害一排敌人】,不过,高穿透也有代价——战狼的单体伤害不够高
            【铁丝导弹】》每8秒对敌方单位造成20点伤害,优先对空
            (需研究)【额外护盾】》为战狼提供100点护盾,每60s刷新一次,科技实验室,100矿100气60s
            【战术——战狼海】
            战狼对空逊色,但它优秀的对地能力仍然会在接红点和刚阵地方面干出成绩。指挥官们只需要动动手指,放满重工厂,摁满战狼,就可以为泰伦帝国带来胜利。
            兵营
            1【克哈之子】

            “帝国永垂不朽!”
            撤退的舰船上,克哈之子们望着在地表奋力作战的战狼,早已按耐不住心中的怒火。但,只用手中的电磁枪,完全刚不过虫海。将军当机立断,卸下恶蝠的火焰喷射器,以电磁枪的结构为基础建造龙息霰弹枪。很快,克哈之子们重新回到了战场中,和战狼们一起打退了虫群的又一波袭击。
            T【兴奋剂】》以血-10的代价,使克哈之子移速攻速提高50%,比雷诺枪兵减血多5攻移速少25%
            【龙息霰弹枪】》克哈之子对轻甲伤害+6,攻击研究会【额外提高2点轻甲伤害】,霰弹枪伤害为30°锥形,并对贴脸(距离0.1)的敌人造成双倍伤害
            【战地包扎】》脱战后克哈之子会获得【12/s回血】,脱战延时4s,科技实验室,100矿100气60s
            2【赛博格战士】

            “慷慨赴死,为国捐躯!”
            撤出查尔后,将军立刻遭遇了虚空力量的轰击,是来路不明的巨大生物!将军交涉无果,战狼和克哈之子的武器难以命中这些敌人,让将军只能无奈的看着一艘艘舰船的爆炸。但是,英勇的伤兵们站了起来,他们利用车床卸掉自己的胳膊,大脑直接和重型机炮链接,对着天空中的巨大生物倾泻大量子弹,狠狠撕裂了它。
            注:赛博格战士可以【移动攻击】
            T【兴奋剂】》以血-10的代价,使赛博格战士的移速攻速提高50%,可与克哈之子一起使用
            【泰伦之怒火神炮】》赛博格战士持续攻击会【逐渐充能,提高伤害】,2.5s会增加2点伤害,5.5s会增加4点伤害,充能方式类似虚空辉光舰。
            C【火力掩护】》赛博格以L=8.5的距离架设r=3的防卫圈,【对防卫圈里的所有敌人】每0.5s造成6点伤害,该伤害可叠加,科技实验室,100矿100气60s
            【战术——帝国步兵师】
            步兵师比战狼海要麻烦不少——你需要按两种兵,而且,克哈之子55血扎一针就变成45血,不仅相当于血量没加,而且因为没有医生导致抗线能力差。不过,如果是对付虫群,完全可以把克哈之子拉出来接红点,轻甲的跳虫堆、爆虫堆、刺蛇堆会被他们乱枪打爆。
            天上飞的怎么办?赛博格的猛烈火力以及走A可以把它们撕成新福尔松异龙烤翅。
            星港
            1【解放者】 (无法攻击建筑)

            “我们是最后的防线,也是最强的防线!”
            重整旗鼓需要舰队护航,将军在查尔上空的卫星平台之上整修部队,检视还剩哪些机床。根据工程师的报告,现有的资源只能保留怨灵、女妖和解放者中的一种舰船,深思熟虑,将军选择了解放,很快,在基地防卫战中,这些解放成功的阻挡了一大批雷兽的袭击,保住了摇摇欲坠的平台。
            E【防卫模式】》架炮,对范围内敌人造成85点伤害
            【一键架防】》架炮速度提高至400%,军械库,100矿100气60s
            【强化弹道】》防卫模式的火力圈射程+4,军械库,100矿100气60s
            注:因为星港【只能造解放者】,所以直接取消了科技实验室和聚变芯体,进一步简化星港运营


            IP属地:山东6楼2024-03-13 19:58
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              b面板(1级只有面板1和2)
              士气每240秒固定生产48点,即每秒0.2点即每5秒1点
              Ctrl+Z【急行军】20士气//初始CD240s,后续CD60s

              所有沃菲尔德部队【移速提高至4.25】,持续15s,但如果遭遇伤害,则加成停止
              注:4.25的移速等于【雷诺的秃鹫】,大于雷诺枪兵扎针的移速3.9375
              Ctrl+X【近地支援】50士气//初始CD240s,后续CD90s

              召唤可控制的永久部队,占用补给
              普罗米修斯连队——5名精英火蝠

              “感谢支援,现在由我们支援你了。”
              站稳脚跟,将军立刻发布了全星系广播。
              “查尔的幸存者们,你们的将军还活着,并在行星平台上建立了一座安全的基地,这里不仅有充足的水源与食物,更有等待着你们的战友。”
              很快,众多舰船从查尔的地表起飞,回到基地,幸存者们紧紧相拥,对他们的幸存喜极而泣。刚巧,有幸存者带来了普罗米修斯连队的求救信号,克哈之子神兵天降,立即救下了他们。
              T【兴奋剂】》以血-10的代价,使火蝠移速攻速提高50%,可与克哈之子一起使用
              Q【浓烟滚滚】》火蝠L=6跳跃到敌人堆里,落地后在r=3范围内冒出浓烟,降低敌人【2点射程】
              【火焰环绕】》火蝠【每0.5秒】对周围r=1.5的敌人造成3点伤害,该伤害无视护甲
              【战地包扎】》脱战后火蝠会获得【12/s回血】,脱战延时4s,科技实验室,100矿100气60s
              【战术——帝国步兵师Plus】
              精英火蝠完全可以担起替克哈之子抗伤的重担,他们消耗士气,也就意味着不需要占用兵营的产能和矿业资源。当然,这也有缺点——5级之前基本上得等250s即4分钟以上才能有第一波火蝠;5级之后得小心翼翼的杀敌人才能早点拉火蝠入场...
              斯巴达连队——4名精英哥利亚

              “没人想去查尔,你得支付额外的佣金。”
              幸存者中有几名佣兵中间人,听闻此事,将军立刻拜访了他们,表示可以把他们送回“安全”的死亡之港,但,在此之前,必须为他搞到斯巴达连队的合约,急于脱身的中间人赶忙答应。随后,斯巴达连队抵达查尔,他们同意加入空投支援,但路费报销以及后续佣金的确认,还得继续谈。
              【多重锁定系统】》哥利亚可以【同时攻击】地面和空中目标
              【联动指示器】》哥利亚可以锁定R=13范围内的敌人,使所有【哥利亚,解放者,要赛炮,导弹塔,赛博格机枪手】无视射程攻击该敌人,CD18s
              G【防卫炮台】CD15s》歌利亚可以【投掷炮台】,炮台攻击R=6范围内的敌人,吸引伤害

              c科技
              工程站——兵营部队攻防升级
              【升空加力器】》建筑的飞行速度【提高至2.25】,该移速同枪兵,100矿/100气/60s
              军械库——重工厂与星港部队的攻防升级
              近地补给——沃菲尔德的补给站在查尔被凯瑞甘尽数破坏,无奈之下,将军只能在主基地呼叫【补给空投】以永久获得20人口,200矿/30s


              IP属地:山东7楼2024-03-13 20:04
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                2级 【战地征召】——解锁主力军战狼的两个【升级方向】
                重工厂》科技实验室解锁两个战狼的升级方向,每局只能选择1种,150矿/150气/90s
                1【衔尾狼游侠】

                “我们跟在敌人屁股后面大杀四方,等到他们回头时,我们早就没影了!”
                根据Hit and Run(迂回消耗)的游击思维,帝国工程师们凑足废铜烂铁,艰难的设计出了射程更长(比泰凯斯的天狼星还要长)、移动速度更快(相当于一直有兴奋剂的雷诺枪兵)、续航能力更高(强劲的不脱战回血)的衔尾狼游侠,何况,废物利用使其造价低了很多,不海它海谁啊?
                【衔尾蛇对空火箭】》取消铁丝导弹,狼游侠该导弹每发单体20点伤害,每8s刷新至12发,仍然优先对空。
                【拾荒】》狼游侠每4秒固定恢复35点血量
                2【磁轨狼骑兵】

                “在磁轨炮面前,他们可坚持不了多久。”
                与游侠狼不同,狼骑兵选择了更适合正面作战的高火力方向,能够在接触敌军的一瞬间用磁轨炮消灭敌人,迅速压低敌人的输出上限,对大批量的部队海效果显著。
                将军评价:“冒险是必要但不是必须,使用狼骑兵的指挥官必须实事求是的上报阵亡状况!”
                【铁丝导弹】》每8秒对敌方单位造成20点伤害,优先对空
                Q【磁轨贯通炮】》对L=10,W=2的地面敌人造成60点伤害,CD18s
                T【兴奋剂】》以血-10的代价,使狼骑兵移速攻速提高50%,可以和克哈之子一起使用
                【战术——战狼海Plus】
                游侠狼最显著的特点就是可以拼奇长的射程慢慢消耗敌人,磁轨狼则是擅长用射程长的技能秒掉敌人。因此,在接红点时,游侠狼对付艾尔先锋这种硬红点战损更低,磁轨狼则在反制旧世步兵团的单位海时更胜一筹。选择哪个战狼呢?那就看这一关敌人的主力是什么吧。


                IP属地:山东8楼2024-03-13 20:06
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                  3级 【老兵经验】——简单的解锁克哈之子和赛博格战士的【科技升级】
                  兵营》科技实验室 解锁2个升级:
                  【密闭燃烧室】》克哈之子的霰弹枪扩散范围增大至60°,射程+1,并对轻甲的额外伤害升至25伤,150矿/150气/90s
                  【精神感召】》赛博格战士可以持续生产士气, 每240秒获得4点士气,相当于每个赛博格战士每秒0.0167点,150矿/150气/90s
                  同时,兵营可以直接制造SCV了
                  4级 【牢固掩体】——开始构筑沃菲尔德的【要塞体系】...
                  指挥中心可以升级为行星要塞

                  “要塞能拦住凯瑞甘,就能拦住其他敌军!”
                  同凯瑞甘的最后一仗中,每一座行星要塞都为沃菲尔德留下了不小的一段喘息时间。为此,沃菲尔德着手优化要塞——不仅能让他们担任防御核心,更可以让他们保护努力分析战况的帝国参谋团。
                  【近地攻防节点】》沃菲尔德的科技升级【不再由工程站和军械库负责】,而是由行星要塞的被动提供,每1座行星要塞提供1级攻防——但也使行星要塞特别昂贵
                  工程站解锁2个升级:
                  【大纵深战略】》所有建筑可以装载步兵(包括行星要塞),每50矿获得2个装载位,但装载后不可飞行,100矿/100气/60s
                  注:该研究会使地堡的装载容量翻倍,即8人
                  【战狼掩体】》战狼R=2范围内的步兵部队获得2点护甲,不可叠加,200矿/200气/90s
                  5级 以战养战——让沃菲尔德拥有【主动赚取士气】的能力!

                  允许沃菲尔德的部队击杀敌人可以获得士气,每1补给1点士气,位于面板正中央
                  赛博格战士提供的士气量会显示在士气值左侧。
                  但是,如果部队阵亡人口过高,【20s内阵亡补给达到50】,会立刻降低70点士气。
                  阵亡量表是【右侧的红色数字】,每20秒刷新1次,如果积满则会让帝国徽标变红。
                  “将士们,我们是最后一支正面抵抗虫群的泰伦军队,坚守阵线,为帝国的蓝天贡献出自己的力量!”
                  将军深知,只有高昂的士气,才能避免这些残兵败将的溃退。为此,他设置了一系列激励措施,比如击杀5条虫子可以换一顿牛排,15条虫子可以拿到洗澡优先权,30条虫子可以在单人间里睡1周...这让士兵们忽然觉得虫子没那么可怕,毕竟,霰弹枪的火力和将军的奖赏还是很足的!


                  IP属地:山东9楼2024-03-13 20:10
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                    6级 【特化部队】——解锁建筑》【聚变工程设施】以及步兵》【机工专家】【暗幕猎手】,他们分别擅长反装甲和反步兵
                    机工专家

                    “哦...大名鼎鼎的V...我没在开小差,真的没有!”
                    随着虫群奔向其他星球,将军干脆就在平台住下了,专注处理查尔周边人类星球的国防事宜,重建了边缘星系的泰伦国防力量。但,没想到,他们马上就遭到了星灵和人类的攻击,这让将军惊讶又光火,为了对付这群家伙们的装甲师,他立刻抽调帝国工程师,让他们用黑客技术协助友军。
                    Q【EMP榴弹】》50能量 对r=3敌人的护盾和能量造成200点伤害
                    W【电磁短路】》50 能量 使单体机械单位无法行动14s(科技实验室,100矿/100气/60s)
                    注:该技能对血量大于200的机械单位自动使用
                    E【专业焊接】》专家可以为r=4的机械单位提供每9血/s能量3的回血,进驻情况下更能允许叠加
                    R【转子过载】》25能量 提高单个机械单位射程3点,持续8s(科技实验室,150矿/150气/90s)
                    注:转子过载也会加长战狼磁轨炮的穿透距离
                    【废物利用】》每阵亡1人口受机工专家影响的机械单位,机工专家就能恢复8点能量(科技实验室,200矿/200气/120s)
                    暗幕猎手

                    “100天的军旅服役,80%的生涯爆头率,才能摸到我们的门槛。”
                    解决了装甲,生物也不能落下。但,与核心星系的失联让将军没法招募幽灵。因此,将军只好抽调士兵中射击技术较好的人,给他们造价不菲的反器材狙击枪与一堆树叶子,让他们当蹲点的狙击手。灵活性是必定不如幽灵的,但火力方面,他们还能和幽灵有的拼。
                    R【狙击】》对生物单位造成180点伤害,14s充能,最大充能3次
                    注:该技能对血量大于200的生物单位自动使用
                    W【潜藏】》静止4s后,猎手进入隐形状态,可以按技能按键使其不再移动,科技实验室,100矿/100气/60s
                    【稳定握持】 》在潜藏的4s后,猎手获得2点射程和30点对生物的加成伤害,科技实验室,150矿/150气/90s
                    【撕裂伤口】 》在猎手普攻后,敌人受到的每道攻击都会叠加10点伤害,持续3s,每个敌人内置12sCD,科技实验室,200矿/200气/120s
                    【战术——帝国步兵师Plus Pro】
                    机工专家和暗幕猎手的出现,能很好的帮助泰伦步兵师解决高血量敌军的威胁,优化帝国步兵师在接红点与推阵地时的战损。他们唯一的缺点就是会占用兵营产能,因此,指挥官们记得规划好这两类高科技辅助的训练,最大限度的发挥同一生产线的效益。


                    IP属地:山东10楼2024-03-13 20:18
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                      7级 【高级许可】——解锁面板3【高级许可】,可以选择【要塞许可】和【聚变许可】
                      解锁面板3高级许可
                      Ctrl+X【高级许可】
                      首发100士气,后续50士气,CD300s,后续CD60s,可以充能2次
                      可以选择要塞许可和聚变许可
                      A【要塞许可】
                      解锁1项面板技能,1项加成:
                      面板——重锤要塞

                      “这就是最坚固的要塞,重锤军士就是在这里培养出来的!”
                      来到空中平台后,将军就一直在考虑怎么强化防御体系,这其中有两种思路:1是把坦克从生产线上拽回来,2是研发更强的要塞。为这件事,参谋们吵了个不可开交,谁也不服谁,最后都把目光放在了将军身上。因此,将军的决定就是——用坦克炮强化要塞。
                      通过面板3升级行星要塞,可以对r=3内的敌人造成无衰减AOE,并且,重锤要塞自带地铁
                      【地下轨道系统】》重锤要塞、行星要塞可以使部队快速移动,类似凯瑞甘的坑道虫欧米茄,玩家通用
                      加成——【工人力量】
                      指挥中心,行星要塞,导弹塔,地堡的【建造时间缩短66%】
                      指挥中心缩短为36.67s、行星要塞缩短为1s、导弹塔缩短为8.33s、地堡缩短为6.67s
                      同时,行星要塞的升级价格降低为200矿/200气
                      【战术——合金马桶】
                      行星要塞够防的吗?当然不够,真正的玄武流怎么说也得有个重锤要塞!更好的地铁,更高的火力,更硬的装甲,一定能满足指挥官们闭着眼睛接红点的需要!
                      B【聚变许可】
                      会解锁1项面板技能,升级两个单位:
                      面板——聚变作战阵列

                      “继续执行聚变作战计划,核弹太慢了,一定要开发天基卫星!”
                      尽管聚变作战计划失败了,但将军仍然存着许多聚变弹头。因此,除了让狙击手可以引导核弹发射外,天基武器的迅速轰击也能解决核聚变弹不够灵活的问题。至于这些资源从哪里来?将军表示,只要是进攻状况,就可以把重锤要塞的资源回流到聚变作战计划这里。
                      将1个聚变工程设施升级为聚变作战阵列,能60s1枚自动生产核聚变弹,可由狙击手花费4s引导。同时,在升级时会滞留1颗天基磁轨炮卫星,可由解放者引导,cd30s
                      注:核弹击杀和天基磁轨炮卫星的击杀不会获得士气
                      暗幕猎手:
                      部队——白夜哨兵
                      进阶暗幕猎手》狙击充能时间【缩短至8s】,潜藏升级为永久隐形,获得闪光弹技能,其他数据不变
                      E【震撼弹】CD18s》干扰r=2范围内的敌人,使其攻击力衰减为33%,小数四舍五入。
                      注:该技能对攻击大于30的敌方单位自动使用
                      N【核聚变弹】60s充能1次》狙击手可以在L=15的距离外花4s引导r=6的核聚变弹,伤害300,对建筑造成600点伤害
                      解放者:
                      部队——裂空天使
                      进阶解放者》普攻对空射程提升为8,【强化弹道】会将防卫圈扩大2码,所有状态下均可折跃,其他数据不变
                      T【折跃】CD30s》 允许裂空天使折跃至战场的任意位置
                      N【天基轰炸】25s充能3次》裂空天使可以呼叫天基卫星轰炸r=0.75的圆形范围,造成160伤害,对建筑造成1000点伤害
                      【战术——聚变打击】
                      好像...沃菲尔德有强力步兵师和装甲师之后,聚变打击显得不那么重要了。那么,聚变作战中心的意义是什么呢?当然是偷鸡了!
                      纵观沃菲尔德的所有部队,全都是硬碰硬——接红点和红点玩紧张刺激的血量交换;推阵地时用刚猛的大兵团干碎敌人;但如果需要搞巧劲,用少量精英部队赚取大额战损,这些大兵团还做不到。聚变作战中心、对狙击手和解放者的升级,正是解决灵巧不足的方案。狙击手可以依靠隐形能力绕入敌阵,偷偷放核弹;解放者可以用火炮清理敌人,然后卫星炮击摧毁建筑。


                      IP属地:山东11楼2024-03-13 20:40
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                        8级 【蓄势待发】——升级面板1【急行军】和面板2【近地支援】,并解锁军械库的两个科技升级。
                        升级两个面板:
                        Ctrl+Z【急行军】的移速加成不再会被打断,并且免疫所有减速类buff
                        Ctrl+X【近地支援】可以充能3次,并且缩短充能时间至60%——即54s
                        同时,解锁【军械库】科技
                        【高空瞭望】》建筑和星港单位的视野+5,150矿/150气/90s
                        【战狼专用车间】》战狼的资源与时间消耗降低20%,200矿/200气/90s
                        9级 【钢铁堡垒】——强大的【盖萨尔移动要塞】将会把整条战线强行前推,逼退敌人。
                        解锁重工厂部队》【盖萨尔移动要塞】

                        “移动要塞请战,甘为先锋。”
                        它是拥有8个装载位的强大重工厂单位,步兵可以在要塞内攻击敌人,更能使用技能。对提出移动要塞设计图的工程师,将军立刻给他颁发了泰伦帝国特级勋章,并且允许他在帝国运输机有空闲的时候随时请假探亲——但都被工程师拒绝了。
                        “将军,比起探亲,您还是把我的家人接过来吧。”
                        沃菲尔德微微点头,随后,给这位高尚的工程师行了重重的军礼。
                        【移动要塞】》要塞拥有8个装载位,同时,在要塞内装载的步兵仍然可以使用主动技能
                        【波能治疗】》要塞辐散R=3的治疗结界,为范围内的生物单位提供5/s回血,科技实验室,150矿/150气/90s
                        注:雷诺医疗兵的基本回血能力为9点/s,要塞的回血能力相当于医疗兵的一半。
                        F【化身要塞】》卸载步兵,直接进入行星要塞建筑流程,该过程不可逆,科技实验室,200矿/200气/120s
                        【战术——帝国步兵师Plus Pro Max】
                        没想到吧?帝国步兵师还能继续升阶,盖萨尔移动要塞能给步兵提供非常大的保护能力,彻底解决步兵容易死经常需要补充的问题,何况步兵自身的输出火力本身就不低(克哈之子的克轻甲、机工专家的克机械,暗幕猎手的克生物),直接拉高接红点和推阵地时的抗压能力。
                        昂贵的要塞可以省掉后续一系列补兵和拉兵,用运营来换操作,十分值得。


                        IP属地:山东12楼2024-03-13 20:43
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                          10级 【全军冲锋】——解锁沃菲尔德面板4【全军冲锋】
                          Ctrl+V全军冲锋

                          100士气
                          使R=8范围内的部队获得25%暴击率,触发暴击会造成200%的伤害
                          同时,每1补给的单位阵亡能直接化为士气,并且不再计入阵亡量表!
                          11级 【胜利号召】——允许沃菲尔德通过面板2【近地支援】召唤强大的【胜利者之锤】
                          升级面板2近地支援
                          解锁胜利者之锤——1台精英雷神
                          注:冷却时间的54s已经考虑了8级蓄势待发的缩短至60%的加成

                          “为光荣的泰伦帝国带来胜利!”
                          商议到是否将雷神收回沃菲尔德的部队后,一位参谋问是否直接不做雷神,直接生产奥丁。众参谋思考过后,确实,对于如今的战况,奥丁的重炮十分符合要塞战略。不过被将军严词拒绝,因为,奥丁的作用和移动要塞发生重叠,于是参谋稍加改动,变奥丁为可以鼓舞士气的“胜利者之锤”,让将军十分满意。
                          【集结号】》登场后,所有生产建筑的集结点将会自动套在胜利者之锤身上,并会空投到它的周围
                          【扛旗大将】》胜利者之锤周围的单位能在240秒内每1补给生产1点士气(相当于1补给每秒0.004点),赛博格战士的士气生产量会翻倍(即每秒0.033点)
                          C【胜利者重炮】》对R=2范围内的敌人立刻造成280点单体伤害,充能45s,可以充能3次
                          同时,在主基地花费200矿200气,就能【立即切换】面板2的精英类别
                          【战术——战狼海Plus Pro】
                          能切换面板2之后,斯巴达连队可以和战狼海在前中期强强联手,到了后期,胜利者之锤不仅能处理高血量单位,优化接红点战损,还可以通过士气加成的方法提高沃菲尔德的面板效率。当然,这还不是战狼海的上限,请见下一个升级吧!


                          IP属地:山东13楼2024-03-13 20:48
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                            12级【战狼升阶】——解锁战狼的【后两个升级】,并允许自由切换
                            重工厂 科技实验室解锁战狼后两个升级方向,此时可以立即【重复研究】变更所有战狼的类型
                            【坚毅狼战队】

                            “坚守阵地,愈战愈强!”
                            同各路敌军交战后,将军和参谋们开始商定如何应对后期皮糙肉厚的重型单位以及那些实力不俗的混合体怪物。用传统的武器难以造成伤害,而已经选择好升阶方向的战狼很不适合与他们硬碰硬,历经讨论后,将军决定,允许战狼在战争后期重复投入资源,变更形态,并开发坚实的护盾来支撑战线。
                            【铁丝导弹】》每8秒对敌方单位造成20点伤害,优先对空
                            【刚毅护盾】》战狼受到的普攻伤害不会超过10点,对额外护盾无效
                            【长枪伫立】》部署战狼,增加4点射程与100%攻速,且能对重型单位和英雄单位造成额外30点伤害
                            【帝都狼卫兵】
                            注:该战狼无铁丝导弹

                            “克哈之刃将会斩下敌人的头颅!”
                            对于持刀冒险闯入敌阵的做法,受到了将军的强烈批评。但参谋们却觉得这是激励士气的一种好方法,试想,如果能在虫子最擅长的近战那里击败虫子,不就是最好的战争宣传吗?为此,将军妥协了近战战狼的存留,但也作出了限制——所有狼斗士必须装配保命,驾驶员必须是土生土长的克哈人,否则不允许出厂。
                            【腾跃斩】》战狼跳入敌阵,对敌人单体造成80点伤害,冷却8s
                            【战斗吊舱】》狼斗士拥有装载位4的步兵吊舱,但在吊舱内的步兵【只能使用自动技能和普攻】,并随战狼殉爆
                            【高贵克哈之魂】》战狼阵亡后锁定血量为1且必然暴击,暴伤200%,如果5s后血量不为1,则不会阵亡,冷却时间120s
                            【战术——战狼海Plus Pro Max】
                            四种战狼的自由切换代价不菲,但用处很大很大。前期单出游侠狼节省交战端操作多攒士气;中期磁轨狼接红点攒面板2的斯巴达和胜利者之锤;后期狼战队狼卫兵分别对应人海AI和精英AI,平推阵地。
                            一个灵活变换主力军的流派形成了。
                            13级 【重工奥义】——解放沃菲尔德的科技上限,进一步拔高【单位数值】
                            解放要塞攻防升级上限
                            【钡合金板】》沃菲尔德可以依靠要塞提升5级攻防,每级攻防都会【提高部队8%血量】
                            解锁工程站科技
                            【利爪子弹】》兵营部队的暴击伤害提高至400%
                            解锁指挥中心科技
                            【崇高事业】》降低25%面板士气消耗


                            IP属地:山东14楼2024-03-13 20:51
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                              14级 【壮烈成仁】——解放沃菲尔德的科技上限,进一步拔高【单位数值】
                              每阵亡5个赛博格战士/1台胜利者之锤会清空阵亡阈值,不再受到士气惩罚
                              盖萨尔移动要塞阵亡后立刻卸载全部步兵,并且冲向敌军自爆
                              【特性——士气】
                              沃菲尔德有三种士气积攒方式:
                              1士气每240秒固定生产48点,即【每5秒1点】
                              2赛博格战士每人240秒生产4点,即【每人每60秒1点】
                              3胜利者之锤周围部队每补给240秒1点,即【每补给每250秒1点】
                              很明显,前三条士气获得方式效率很慢,因此我们5级时就会解锁沃菲尔德的核心能力:
                              4击杀敌方单位获得士气【每补给1点】
                              这极大的提高了士气获得效率,沃菲尔德就可以通过不断接红点/推阵地获得更高的士气,打败敌人。
                              5通过送赛博格战士和胜利者之锤【取消士气惩罚】
                              对于士气惩罚,可以用资源/用面板奖励的单位取消惩罚,让沃菲尔德的士气面板形成了富有活力的整体。

                              而他的面板则分别针对4类情况:
                              【急行军】》战术转移——用于推阵地与接红点之间的快速行军
                              【近地支援】》救急/提高部队质量——免费精英用处多多,肉盾火蝠,对空斯巴达和增益胜利者之锤
                              【最高许可】》战术晋阶——摸清本局节奏后,用三大许可使接红点/偷鸡/推阵地三大战术晋阶
                              【全军冲锋】》推阵地——鼓励玩家不惜代价的进军,用高火力和高士气带来的高抗压能力撞碎敌人
                              PS:高级许可还是改成最高许可吧,让这面板名更加霸气 !
                              重工厂》科技实验室解锁2个科技升级:
                              【英勇殉爆】》盖萨尔移动要塞阵亡后可自爆,造成R=3范围内500点无衰减AOE伤害
                              【皮尔曹架构】》盖萨尔移动要塞每获得1点护甲,也会获得4%免伤
                              如果按照3级攻防计算,盖萨尔移动要塞总共9点护甲,因此会【获得36%免伤】


                              IP属地:山东15楼2024-03-13 20:54
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