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【DIY】Balatro小丑牌DLC——骰子的背叛

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大家好,这是一个我DIY的小丑牌游戏DLC,名为"骰子的背叛"。
本DLC包含10张新小丑牌,2张新星球牌,3张新塔罗牌,1个普通底注BOSS,1个第八底注BOSS和1种新牌组。可以作为增量包添加到原版游戏中。


IP属地:上海1楼2024-03-13 18:29回复
    【小丑牌】:
    1. 瀑布
    每次出牌你可以最多出6张牌
    解析:可用于大牌型,让计分的牌更多,比如6张的同花等。(结算类似于在有四指小丑时打出五张牌的顺子或同花)
    注:不针对6张牌添加新的牌型。
    2. 扭蛋机
    出牌时,对每张计分的牌分别:有1/8的几率添加随机"增强效果"(黄金牌、奖励牌、玻璃牌等),1/16的几率添加随机"版本"(即多彩、闪箔、镭射这三种)。
    (如果已有同类型BUFF,则不会覆盖或替换,例如卡牌已经是玻璃牌,则不会添加任何"增强效果")
    3. 商贩小丑
    所有盲注所需的筹码数降低15%
    解析:降低目标筹码数量,变相达到提高自身总分数的目的。无法被"蓝图"等复制。
    4. 跨栏选手
    你可以跳过一个BOSS(第8底注BOSS除外),跳过后自毁
    5. 银行柜员
    每次你获得资金时,额外获得1元。
    解析:包括但不限于盲注奖金、利息、黄金卡效果、小丑牌和塔罗牌效果、出售卡牌等
    6. 垃圾回收者
    +30筹码。你的牌库空了以后,打出的牌回到牌库重新洗牌。
    7. 大亨
    【*1.0倍率】。本底注你每花费$1,获得【*0.02倍率】,击败底注BOSS后恢复到【*1.0倍率】。
    8. 简约小丑
    所有卡牌都视为数字牌,并且筹码+6。
    9. 马拉松小丑
    倍率+(3 * 底注数)。
    例如,第1层是+3倍率,第8底注+24倍率。
    10. 博物学者
    你的所有牌型的筹码和倍率按你【等级】最高的牌型的筹码和倍率来计算。
    【星球牌】
    1. 三体星——随机提升一个牌型2等级。
    2.半人马座阿尔法星——随机提升两个牌型各1等级。
    【塔罗牌】
    1. 玻璃与黄金——使随机2张卡牌分别变成玻璃牌和黄金牌。有可能选择已有"增强效果"的卡牌并进行覆盖,下同。
    2. 钢铁与石头——使随机2张卡牌分别变成钢铁牌和石头牌。
    3. 净化——将最多2张卡牌的增强效果(如果有)随机变化为其他增强效果。
    【普通底注BOSS】
    数独——能力:数字牌有1/3的几率被削弱。
    注:触发被削弱的时机是 数字牌(即 2~10)抽牌到手里时。
    【第8底注BOSS】
    骰子——能力:每回合随机使一种牌型无效,且随机使一种花色的牌被削弱。
    注:出牌后随机切换到其他牌型和花色。第一回合固定是 你使用最频繁的牌型和牌数量最多的花色。
    【新牌组】
    白色牌组——每次盲注战斗时随机获得临时效果:+1出牌数/+1弃牌数/+1手牌数量/+$4获胜后获取


    IP属地:上海2楼2024-03-13 18:29
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      不错 什么时候做出来


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-03-13 21:12
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        1、瀑布 总体不如飞溅,垃圾
        2、扭蛋机 期望略低,不值得一个槽位,过渡可能能用
        3、商贩 效果约等于你的倍率×1.18,作为乘倍卡的效果不合格,非常垃圾
        4、跨栏 如果没有跳过奖励的话大部分情况等于弱化版斗士,垃圾
        5、柜员 黄金小丑是理财卡的标杆(每回合稳定4块),这张卡显然不能做到这一点,非常垃圾
        6、垃圾回收 +30作为筹码卡不合格,然后我想问问楼主假如7次出牌+弃牌,每次最多5张,能花光52张牌吗?非常垃圾,设计思路有问题
        7、大亨 25块0.5倍率怎么想的,你知道篝火这张卡吗?非常垃圾
        8、简约 筹码+6=没有,数字牌配合没有人头牌多,比较垃圾
        9、马拉松 打到8层+24倍率,不合格,起码要40以上,超新星、绿小丑可以做到,更不用说低难神卡红牌,因此这张卡非常垃圾
        10、博物学者 期望是用大牌型的基础倍率打出小牌型,但是既不能配合望远镜又不能配合烧焦小丑,很矛盾,比较垃圾


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-13 23:01
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          后面的大致看了眼,没什么亮点,星球牌两张垃圾,塔罗牌能用,小boss偏简单(顺便一提A是数字牌),8底注boss≈出牌-1过于简单,白色牌组偏花哨不如扎实的蓝色卡组,总体而言感觉楼主对数值的理解还不到位,作为diy这套新卡质量不合格,不过也欢迎交流


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-13 23:07
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            我是新手也来评价一下吧,专业的解析我不太懂,说一下自己的脑测,感觉这些小丑牌在商店我应该不会太想买,马拉松小丑前期没遇到倍率卡的时候会用来过渡一下,银行柜员如果只卖1块钱的话就拿,不然估计回本都难。别的好像都没啥特别的搭配,大牌型我也不太会玩,总觉得不是很实用。不过还是支持一下


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-14 00:05
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              没有稀有度和价格不太好评估强度,不过马拉松小丑还不错


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-14 00:11
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                这不纯纯污染卡池吗 没一个看着想让人试一试的


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-14 00:56
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                  数值太保守了,大概只有扭蛋机我会考虑一下


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-14 01:15
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                    设计思路不错,但是数值全都太保守了,这游戏如果数值够的话那就是随便吊打机制。比如大亨这张牌,他作为一张需要发育的牌有两个毒点,第一是通过boss盲注后清零,那么意思就是说如果你要他发挥作用,那你就要舍弃经济了,舍弃经济的时候一般都是第八轮底注了,但第八轮时候高难度下钱能不能有一百块都难说,而且数值过少导致在前面回合你看到了根本就不想拿,在后面回合你估计小丑牌已经成型了哪里有槽位拿一张给的倍数不高还没法有任何联动的牌呢,更何况过完boss盲注就清零了,属于是过渡和后期全都没有。要过渡就把成长倍率调高点,要后期就把成长倍率调低,清零取消。这种牌向篝火看齐但是数值明显低一截的估计得是罕见了,你可以参考全息投影的成长倍率适当修改,这样还能和全息投影等小丑牌联动


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-03-14 01:50
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                      这也不是塔罗牌啊(恼)


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-14 09:57
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                        塔罗牌好歹也得是塔罗牌吧,搞个逆位出来比较不会违和


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-03-14 10:54
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                          不如加一个传奇小丑,每个boss盲注后,给一个负片标签


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-03-14 11:21
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                            这波是dlc的背叛 看了几个小丑 真是货真价实的小丑


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-03-14 12:07
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                              还以为加了骰子的机制。不过楼主加油,可以试试从机制、小怪boss上入手,这样的模组通常都会受到更多关注


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-03-14 17:10
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