外甲色差分色(白/浅灰 魔力红/橙红 钴蓝/浅蓝 深灰/蓝灰)阴影消光,骨架金属色分色(黑铁/枪铁/银),光束军刀能量渐变,透明件补色,天线锐化这都是常规的,这次外甲阴影是底漆就用灰补土和白补土先做好,虽然接近喷两边补土了但上面漆就简单的不少,关键是容错率高光影过度自然,不过魔力红在白补土上饱和度简直爆表,所以又加白色点高光也降低饱和度。还有几处改色,渐变下摆蓝色改浅灰,上身和肩膀中间白色改浅蓝,背包内侧红色出气口框改黄色。透明件补色,头顶监视器是蓝色眼睛和准星是绿色所以还得分开,内部喷银色增强反光,透明漆喷完用细目砂纸打磨虽然会变消光但更能看到内部的反光,不过眼睛虽然是单独的透明件但太深了反光不太出来,头顶则是通的所以不靠银色反光而是自然透光,没光的话还是有点暗。单独说下就小臂和膝盖的动力管,当初RG Z我就想着这动力管单独分件的话喷个银色效果肯定好,没想到ka Z一样不是单独分件,所以是先喷银色然后再其他部分小出漆喷枪铁,也没遮盖效果也可以。但都有和其他部分做到一起水贴用了部分雪焰MG Z2.0(仿RG),不过不是全都贴合,我个人还是很喜欢RG的那种条纹图案的。罗列一下增加刻线的部门,前后肩甲、大臂后、小臂两侧、衣领、胸甲、驾驶舱、前裙甲、侧裙甲、小腿两侧、小腿前挡、若干黄色点缀,以及在小腿两侧和肩膀两侧前后的出气口刻线模拟散热格栅细节,补充说下本来是想用迪斯派宽刃推刀推出高低落差的,结果没成功,就只能用0.3的刻线将就了,唯独肩膀前后的小出气口是用宽刀直接压出的宽槽。