《大地的裂变》(以下简称“CTM”)是魔兽世界继《巫妖王之怒》后的又一个重大资料片,新内容包括新种族地精与狼人、新的地图、旧世界地图与任务重置、新的地下城及团队副本、等级上限提高到85及职业改动等。魔兽测试服已经开放CTM版本的下载了,根据官方公布的更新计划,魔兽怀旧服CTM版本将于4-6月份上线,我们一起来看看与WLK版本相比有什么变化吧
故事背景
这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变
等级
等级上限由80级提升到了85级
种族
增加了两个种族,分别是狼人和地精
地图变化
玩家将重新回到艾泽拉斯,艾泽拉斯的地图将发生变化,并且将开放新地图海加尔山、奥丹姆、暮光高地、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等
新副本和新机制
大地的裂变版本一共增加了9个五人副本,重置了2个巨魔副本。此外,一共有6个团本,这些团本都可以选择10人和25人模式,并且10人和25人模式下掉落的装备完全一致
职业改动
没有增加新职业,精简了天赋系统,天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋
装备调整
重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加
全新公会系统
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加团队副本以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
新PvP区域和积分战场
在如冬拥湖般的全新区域“托尔巴拉德”挑战PvP目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
新专业:考古学
掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
属性变动
“每5秒恢复法力值”的属性取消。精神现在回复法力值。
治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消(仅武器有该属性)。智力现在提供法力值和法术强度。
猎人采用了新的资源系统,即集中值系统。
拥有敏捷的装备,其属性中的“攻击强度”被取消。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留。
敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。
防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋)。
护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代。
专精使你在专长天赋上的能力更强。
急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
添加了护甲精通,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5%。跨甲装备将没有收益。
故事背景
这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变
等级
等级上限由80级提升到了85级
种族
增加了两个种族,分别是狼人和地精
地图变化
玩家将重新回到艾泽拉斯,艾泽拉斯的地图将发生变化,并且将开放新地图海加尔山、奥丹姆、暮光高地、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等
新副本和新机制
大地的裂变版本一共增加了9个五人副本,重置了2个巨魔副本。此外,一共有6个团本,这些团本都可以选择10人和25人模式,并且10人和25人模式下掉落的装备完全一致
职业改动
没有增加新职业,精简了天赋系统,天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋
装备调整
重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加
全新公会系统
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加团队副本以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
新PvP区域和积分战场
在如冬拥湖般的全新区域“托尔巴拉德”挑战PvP目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
新专业:考古学
掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
属性变动
“每5秒恢复法力值”的属性取消。精神现在回复法力值。
治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消(仅武器有该属性)。智力现在提供法力值和法术强度。
猎人采用了新的资源系统,即集中值系统。
拥有敏捷的装备,其属性中的“攻击强度”被取消。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留。
敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。
防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋)。
护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代。
专精使你在专长天赋上的能力更强。
急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
添加了护甲精通,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5%。跨甲装备将没有收益。