一、别理楼上发癫的。
二、提高GCD利用率,保证GCD不空转。包括一个GCD间隙内最多插入两个能力技,三插会卡GCD。在处理机制时输出也不能停。尽量贴近BOSS走位,被迫远离BOSS时使用远程技能。
三、仔细查看忍者的技能说明。忍者的单体体术基本上是要求背对的,也就是站在目标命中环后背有缺口的部分打。需要走位躲避时尽量贴着BOSS绕圈,然后开启真北。实在远离BOSS那就优先劈雷遁,没忍术了就丢飞刀。
四、保证辅助加伤buff和dot伤害的持续存在。比如风遁应该覆盖全程战斗。群怪拉到位站定时应该打一个土遁(注意土遁范围是固定的)再打火遁。攻其不备和夺取在BOSS阶段好了就用,CD不能空转。生杀CD不要空转,在76级前生杀单体打雷群体打火。
五、忍者非战斗状态隐身可以恢复忍术使用次数,一般进BOSS房开怪前会先风遁再隐身拿次数,最后再缩地打怪。
六、目前你能把职业任务都做完,把技能都解锁,再把自己解锁了的技能都用上就已经可以打出正常一点的输出了。下一步再去研究输出怎么打高。忍者的循环手法从50级到满级都是一样的,你想研究也不用等之后再说。主要思路就是忍者的忍术伤害很高但CD较长,而体术伤害一般随时能用,那在保证风遁不断GCD不少的情况下,平时打一下忍术保证层数不溢出,再把所有的资源全打进攻其不备和夺取所带来的加伤上。包括能力技断绝和忍术、生杀这些。忍者就个爆发期搓搓搓搓断手,平时就123的职业。
七、单体别打土遁!打了麻烦把我这层楼删了,别说我见过你

。