今天闲来无事翻了下14战国立志传的游戏文件,居然解开了我一个疑惑多年的迷:那就是光荣是怎么用更大的文件做出内容远少于p社的游戏的。
我发现,10g多内容有8g都是没用的(比如2g的视频播片他会做英语日语繁中三个版本)全删了只留繁中还剩2.3g不到一样可以进游戏,浅浅耍了一下内容没有丝毫减少……也就是说一个10多g的战国立志传优化一下文本的配置可以不到3个g。更离谱的是这种传统居然保持到了三国志13 14和新野16里。16新生里重复文件多到离谱,同样内容的播片视频不仅每种语言各有一份,还有720 1080两个版本,25g的新生可能单个语言的完整游戏只有5g不到
再看看十字军之王3,全部dlc也才10个g,游戏机制、文本量吊打,建模也更好,对比显得光荣这些年不知道在干些啥
我发现,10g多内容有8g都是没用的(比如2g的视频播片他会做英语日语繁中三个版本)全删了只留繁中还剩2.3g不到一样可以进游戏,浅浅耍了一下内容没有丝毫减少……也就是说一个10多g的战国立志传优化一下文本的配置可以不到3个g。更离谱的是这种传统居然保持到了三国志13 14和新野16里。16新生里重复文件多到离谱,同样内容的播片视频不仅每种语言各有一份,还有720 1080两个版本,25g的新生可能单个语言的完整游戏只有5g不到
