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如果铁匠锻造时改成

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所有人都可以丢一张手牌参与助力和妨害,没人妨害就是完美锻造。是加强还是削弱?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-09 18:38回复
    肯定加强,根本就没人会丢牌。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-03-09 18:52
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      IP属地:河南通过百度相册上传3楼2024-03-09 18:55
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        那就应该改成类似于于吉蛊惑一样结算前不可见,然后只看牌数不看点数


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-09 19:03
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          先不说强度,本来墨迹五分钟,现在变成墨迹十分钟。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-09 19:52
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            那会变成于吉一样的询问吗,感觉强度不好说但是烦人度上升了不少


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-03-10 17:16
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              感觉是有点小削的,因为对面只需要一张牌就能妨碍。而队友如果弃牌了,那就不赚了,弃牌还不如对面大,更亏了感觉是,削上限提下限。保底有一张拆


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-03-11 00:06
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                如果是每个人选完之后都把牌丢出去,第一个人丢完第二个再选,那还挺好玩,相当于拼团体点数了。要是跟蛊惑一样所有人选择完同时亮,那就变成玩心理了,有可能对方一张拆队友三张


                IP属地:天津8楼2024-03-11 00:18
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                  跟现在一样,丢了牌就可以看到还显示点数


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-11 00:24
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                    囚徒困境吗?那肯定是增强


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-12 09:49
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                      别啊,直接判定,按点数给予效果,一个人不点,全队脾气都+100上去了


                      IP属地:福建11楼2024-03-12 09:51
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                        不如改成像孙寒华一样能扔雷和莲花


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-03-14 07:05
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                          肯定加强,而且还是个很好的加强方案,只要自己人都不弃,能稳定拆对面一张肯定不亏,前提是不出嵌套结算bug。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-14 16:36
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                            先不管这种可不可能的加强,蒲元什么时候出动皮


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-03-14 18:14
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                              加强,这样第一回合队友可以丢天机图,不用等第二轮的宝物了


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-03-16 17:54
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