

先把基础职业更了,释出的资料相对多一点,巫师和斗士一个日语版的都没有全是英文 ファイター fighter 战士,最先更的肯定是历代封面男,红职剑盾哥了
強刺し Empale 强力突刺 重攻击,蓄力可以派生下面的升龙斩
連撃 Onslaught 连击 轻攻击
盾防御 Defend 盾牌防御 职业动作,使用后会朝着人物当前朝向的方向架起盾牌进行防御,保持防御时可以继续移动但人物不会转向
盾弾き Deflect 盾反 使用职业动作精准防御成功后可以抵消攻击判定并使小型敌人失衡,且之后的反击消耗更少耐力。目前不知道这里反击的定义,推测是对盾反后马上衔接的主动技能有效
真盾弾き True Deflect 真盾反 盾反后的反击完全不消耗耐力
盾方向切替 Change Shield Direction 盾牌转向 盾牌防御后按奔跑键可以切换防御的方向。推测是人物按照左摇杆方向顺时针或逆时针旋转
刀牙昇斬 Tusk Toss 升龙斩 1代同名主动技能合并进了核心技能,使用武器挑斩至身后,对小型敌人造成浮空,由重攻击蓄力派生
一閃突き Blink Strike/Burst Strike 一闪突刺 主动技能,1代同名技能,地面高速突刺(类似鬼泣咿呀剑法)
空裂斬 Airward Slash/Cloudward Slash 空裂斩 主动技能,跳起来后用武器下劈并在落地时受身,地面空中均可释放
円月斬り Compass Slash 圆月斩 主动技能,1代同名技能,用武器进行回旋斩,具有一定无敌时间
シールドバスター Shield Bash 盾牌暴击 主动技能,用盾牌对敌人进行重击,失衡能力很强对小型敌人有击飞效果,有点类似1代盾牌猛击但盾牌猛击有强制击溃防御的效果,而这招不知如何
Springboard 盾牌腾 主动技能,1代同名技能,半蹲招呼并等待随从过来后用盾牌将随从抛到空中。使用左摇杆可以控制抛出方向,按拔刀/纳刀按键可以取消等待
Shield Summons 盾牌嚎 主动技能,1代同名技能,吸引大范围内的敌人仇恨
Gouging Skewer 凿刺击 主动技能,原地释放效果为斩击后跳起并向下突刺,跳起突刺对小型敌人会有投技效果强制其倒地,对大型怪物则自动进入攀爬状态,之后连点技能键可以保持连刺。正在攀爬大型怪时也可以使用并直接进入连刺。有点类似1代穿刺击和刺客攀刺的融合版
Impeccable Guard 无暇格挡 主动技能,向前突进旋转并防御所有方向的攻击,可以在玩家失衡时使用。不知道是否可以触发盾反特效
Hindsight Slash 后进突斩 主动技能,1代同名技能,疑似在无UI演示中出现的技能,可能把1代后跳动作改成了翻滚所以修改了译名。默认先向后翻滚再突进回来并斩击,翻滚具有长无敌时间和精准回避判定,成功后增加伤害。推测左摇杆可以控制翻滚和突进方向,这点有点类似1代撤步斩
Counter Slash 反击斩 主动技能,疑似在无UI演示中出现的技能。先用盾牌对敌人进行重击,然后派生一阵剑舞。从名字推断也许和1代蜂舞斩类似具有无敌时间
Perfect Defense 绝对防御 主动技能,1代同名技能,在1代效果是可以防御所有类型的攻击包括投技,即使耐力耗尽被破防时也不会受到伤害,但2代不知是否有修改。不知道是否可以触发盾反特效
強縛 Dominion 强缚 被动技能,延长抓取敌人时的时间,对应1代3级黑咒防具随机特殊效果
速起 Diligence 速起 被动技能,被击倒击飞后能更快地起身
奪視 Provocation 夺目 被动技能,更容易吸引敌人仇恨
筋増 Thew 增肌 被动技能,增加负重,对应1代韧性
耐撃 Mettle 耐击 被动技能,增加物防,和1代同名技能效果不一样,对应1代刚健和铁壁