eFootball绝大部分匹配对战都是服务器转发的,和服务器之间的延迟决定了玩家的游戏体验。刨开部分绕路访问的目的服务器,网络延迟基本上和物理距离正相关,你与对手到服务器延迟的差异决定了谁在对战中掌握网络优势。
这是群友做的一张服务器分布图,可以大致从图上的距离看到自己在和什么样的对手对战时具备网络优势。以长三角为例,最佳的状态是在日本的服务器上碰到印尼、泰国、澳洲玩家,或者在新加坡服务器上碰到日本、韩国玩家,比较公平的是在彰化服务器碰到日韩、东南亚对手,诸如此类。
这是群友做的一张服务器分布图,可以大致从图上的距离看到自己在和什么样的对手对战时具备网络优势。以长三角为例,最佳的状态是在日本的服务器上碰到印尼、泰国、澳洲玩家,或者在新加坡服务器上碰到日本、韩国玩家,比较公平的是在彰化服务器碰到日韩、东南亚对手,诸如此类。