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什么心相值得投资? 1.7上半心相杂谈

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各位司辰们好,近期时不时有人向我询问关于心相增幅优先级的问题。恰好也有一段时间没有系统整理过心相的问题了,那么今天借着心相增幅的机会,跟大家做一下关于心相的杂谈。
本篇内容主要涉及到:
1.心相增幅顺序推荐
2.当前版本各心相杂谈
3.新人心相如何养成
本篇内容相对较长,内容仅为个人理解,如有问题还烦请指正。欢迎下方留言谈谈个人想法。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-08 22:13回复
    一.心相推荐增幅顺序
    先放一张一图流
    声明:本排序会因为box角色和塑造发生变化,并非一成不变。各有各的说法,本排序只是一个相对粗糙的排序。同梯次下仍有先后次序之分,但相近的几个差别并不大


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-03-08 22:14
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      二.当前版本各心相分析
      前言:当今版本心相的趋势就是越来越专武化。强力的心相大多数都比较专。大部分泛用性高的心相强度就是要比专武差一点。这个是游戏的趋势,没有办法改变的事情。
      针对于个别专武心相,优先级差不多,就是看box有谁的前提下增幅。排的时候是默认全图鉴,但塑造比较低的情况下排的。
      那么在这样的一个趋势之下,最值得增幅的心相有两类:
      1.强势角色的专武,即因为自身强度够扎实,短时间内不会退环境的角色,专武的保质期也相对比较强。
      2.本身强度够高,且对专武的替代性较高的心相,高增幅之下可以作为平替品或过渡心相使用。
      毕竟每个人box不同,不可能做一个完全符合所有人想法的榜单,这里只能做到尽可能考虑到多数情况。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-08 22:15
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        1.四方城外
        曲娘专武
        曲娘作为目前游戏里唯一一个断档级主c,而“四方城外”作为曲娘的专武,数值给得也非常得大方。比较其他强势心相,四方城属于是你拉起来之后一定有曲娘在用得。所以我认为“四方城外”就是绝大多数玩家最该先增幅的心相。
        这里稍微谈一句红弩箭。我的评价是,如果没换掌声可以用着。有掌声的话,红弩箭如果不打长线,那么带四方城不如带掌声。但是现在这个环境,感觉换掌声不如攒饕餮。
        (如果真的是实在没有曲娘的话,四方城外就不增幅了,毕竟其他人用的话,基本吃不到增幅词条。下述同理)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-08 22:16
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          2.大娱乐至上
          大娱乐至上,长线的真神。满增幅后单体三个仪式能常驻27增伤,非常强力的心相。并且是随着时代更迭而增值得。
          增幅词条的触发条件只要满足“单体仪式”就能完美地吃满“大娱乐”。这意味着,只要是单体仪式角色,走长线大概率就能用大娱乐至上。
          强且泛用性相对其他专武而言比较高,个人认为,“大娱乐至上”的优先级仅次于“在四方城外”
          对于一些单体主c,走长线的话可能能替换掉专武(点名可燃点,并且后续单体c有可能会有类似处境),这点与下述心相“夜色亵渎者”类似。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-08 22:17
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            3.夜色亵渎者
            开服心相唯一真神。所有开服心相,目前只有夜色亵渎者仍然屹立不倒,并且还在升值。随着时代更迭,夜色的触发越来越廉价。
            6,伊索尔德,葛天,都能相对轻松得为夜色提供异常状态。
            夜色亵渎者这个心相一个地方是真的很强,另外一个值得增幅的特点是,对于专武的替代性很强。
            什么意思?这里拿伊索尔德举个例子。在保证稳定触发夜色亵渎者的条件之下,伊索尔德使用“夜色亵渎者”能够与“敲响这窄门”基本持平。
            这就意味着,如果在队内有另外一名可以提供异常状态的角色,夜色亵渎者可以作为“敲响这窄门”的平替品。那么既然是平替品,在你有满增幅“夜色亵渎者”的前提下,“敲响这窄门”的增幅必要性就不高了,所以夜色作为一个强且对专武替代性高的心相,我个人很推荐增幅。
            但是这个心相对新人比较蛋疼。触发额外词条的门槛较高,如果触发不了额外词条就比较一般了。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-08 22:17
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              4.请保持平衡
              未锈铠的登神一步。让高塑铠直接成为原始人之王。
              对于大部分角色来说,请保持平衡没有多么出彩,满增幅12增伤,可能还不如必要的记录和心驰神往。但是对于6,未锈铠(甚至是伊索尔德)来说,都是非常不错的选择。
              (对于伊索尔德来说,满增幅的请保持平衡仅次于满增幅的窄门和全覆盖的夜色)
              并且未来如果有灵智角色的话,这个心相拿来做过渡使用也非常不错。
              再加上高塑造的未锈铠,6,伊索尔德在这个版本的表现都还不错,请保持平衡的增幅优先级还是比较高得。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-08 22:18
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                5.漫长悄悄话
                可燃点专武,但是0塑37和泥鯭的士可以用
                虽然只排在那四个公认强心相之下。但是我要狠狠输出一下这个心相。
                作为一个词条为术法威力的心相,增幅词条却要求必须打buff卡。也就是说,如果要吃增幅词条,这个术法威力的词条就吃不满,给人一种很割裂的感觉。
                作为给可燃点的专武,在鬃毛邮报里的发挥甚至不如大娱乐至上。那么为什么漫长悄悄话被我排在了这个梯次。
                第一个原因是,虽然设计得很割裂,但是这个心相还是一个强心相。强度是有保证得,在短线和中线里也还是比大娱乐至上强得。夜色不稳定触发的情况下还是最优选。
                第二个原因是,这个心相虽然叫可燃点专武,但是对于泥鯭的士和0塑37用起来却是最好用的心相。也就是意味着,你把这个心相增幅了,0塑的37,泥鯭的士,短线的可燃点都可以用。对于以后可能出现的一张buff卡加一张攻击卡类型的主c很可能也能拿来过渡使用。
                综合一下,排到了这个位次。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-03-08 22:19
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                  6.敲响这窄门
                  伊索尔德专武
                  1.7上半新出的心相,有人说0塑37也能用这个心相,呃,不如带悄悄话或是沉默向往。
                  什么情况下0塑37带窄门会大于悄悄话?对面有燃烧的时候。因为37自己有点缺创伤乘区,窄门提供了6创伤。但是谁玩37会带伊索呢?
                  满增幅下与全覆盖夜色差别不大。但是夜色可能要跟其他人抢,所以窄门还好吧,加上伊索尔德本身强度很高,我认为窄门还算值得增幅。
                  漫长悄悄话排在它上面一位,很大一部分原因是悄悄话增幅之后其他人能拿来用,单论悄悄话和窄门的话,我更推荐增幅窄门。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-03-08 22:20
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                    7.此刻无新事
                    葛天的专武
                    从强度方面考虑,满增幅的此刻无新事比全覆盖满增幅的夜色都要强一点,已经是非常恐怖了。
                    但是为什么这个心相我排的不高。一个角度是,葛天因为上手有一定难度,手感不好等原因很多司辰没有选择抽。另外一个角度是,葛天虽然很强,但是没有达到曲娘和伊索尔德那种层次。
                    再者而言,虽然满增幅下比全覆盖夜色都要强一点,但是强得也比较有限,葛天的攻击方式以“诫”为主,而“诫”的触发方式就意味着敌方已经有“骨相”一层异常状态了,配合伊索尔德就已经两层异常状态了。这就意味着在大部分时候都可以用夜色作为替代品,所以优先度要低一点。
                    此刻无新事,悄悄话,窄门。这三个我看来,差不太多。有哪个对应角色就增幅哪个吧。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-03-08 22:20
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                      8.沉默与向往
                      二塑以上的37专享。
                      低于二塑就是悄悄话。37的塑造越高,沉默与向往的必要性越大。
                      4塑37建议拉满,2塑斟酌一下。0塑37别碰。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-08 22:22
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                        9.在仙境之外
                        适用角色:牙仙,小叶尼塞,爱兹拉
                        主要是吃生命词条补生存或加治疗,增幅加的是暴击率。但是作为奶心相,必要性不大。鬃毛邮报里面可能就用笑语欢声了。笑语欢声的成本还低一些,所以不太推荐增幅仙境之外。
                        对于牙仙来讲,用好奇心或笑语欢声等其他心相差别也不太大。
                        对于小叶尼塞或爱兹拉而言,最好就是带仙境,但是也没有必要增幅。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-03-08 22:22
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                          10.可度量之心
                          二塑以上大叔专享
                          沉默与向往优先级比它高,因为37(尤其高塑)当前版本表现还比较出色。
                          但是大叔只有在鬃毛邮报的机器人一关还有在出现。在比较注重长线作战的版本,大叔这种中轴爆发角色就显得比较一般。
                          我一直不是很认可这个心相。这个心相,刚出的时候有人说不是只有鬃毛可以用。这个东西给其他人用的弊端就是,没办法百分百保证能触发4点激情这个增幅效果,一旦没办法保证4激情,纸面数据也要掉一大截(皮克勒斯可以算一个稳定触发,但是不如带娱乐)而一旦不吃4激情这条,这个心相就被新世界薄纱了。新世界都跟不上时代了,更别说可度量了。
                          0塑大叔用新世界或大娱乐。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-03-08 22:22
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                            11.跳房子游戏
                            设计思路与主流关卡模式不匹配。没有怪海本给跳房子发挥。收人头还要保证开出大才能有收益。一般作战触发不了,触发了也收益不够大。
                            被夜色亵渎者压一大头。感觉不如心驰神往。
                            硬要说得话,算是鬃毛邮报梦境之主里未锈铠的对策型心相。
                            但是我为什么要为一关给一个角色练一个心相呢。有点抽象了。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-03-08 22:23
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                              12.美丽新世界
                              新世界,朴素轴下很弱,这个心相强的地方是速通的时候,因为增幅词条给得数值很大方,所以在速通这种特定情况下理论上限高。这是一个提倡合卡的心相,但是这个收益不值得特意换这个心相。
                              以200,300,500的单体技能为例。
                              一张吃新世界三阶卡和一张吃新世界的二阶卡+不吃新世界的一张二阶卡是一样得。这样就相当于是多出来一个行动位。
                              但是这种本身就是极端情况,极端情况的特点就是常出现在速通中。所以这个心相在凹深眠速通的年代被很多人用。还有一个原因是保持平衡出来之前未锈铠没有其他更好用的心相。
                              所以当时那个时间段玩得人很多,现在来看,一般的朴素轴和合卡轴里,这个数值已经跟不上了。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-03-08 22:23
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