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琪露诺也能看懂的旮旯给姆回忆

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IP属地:北京1楼2024-03-08 12:34回复
    仔细想想好像跟番剧一样,galgame这块也是云得多实际玩得少,也就在这大洋彼岸无所事事才一连玩了好多部
    说起来在来的飞机上看了《欢迎来到NHK》,男主作为死宅踩的第一个坑就是入了galgame坑,我怎么感觉自己在重蹈他的覆辙……
    废萌玩得无聊了就会去玩剧情作,但是剧情作又难免带点刀,被刀了又会想返回去玩些放松的;BGM上不少8.5分以上的大作感觉令人望而却步,不知道有生之年会不会挑战白2呢(笑)


    IP属地:北京2楼2024-03-08 12:39
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      Ever17 -the out of infinity-
      “在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟”
      正好是2017年玩的,虽然不是5月而是6月,不过当时北京连着下了好几天大雨,也很契合海洋的主题
      之前混沌头是看视频云的,混沌子和石头门0都是被剧透的情况下才自己去推的,所以某种意义上也算第一部吧
      硬件:6/10
      毕竟老游戏了,画得肯定不算多好(不过还能接受,比N7好多了),系统也不咋方便
      音乐的话太强了,个人很吃阿保刚的音乐(感觉现在若干Gal玩下来,音乐都有点忘了,还是他的作曲最入脑)
      软件:10+/10
      很多人觉得E17的日常很乏味,我倒是没感觉出来,可能当时比较闲,而且我也比较对得上打越的电波,喜欢这种日常中混点杂学的风格;每条线都有令人印象深刻的题眼(阿基米德定律、皮格马利翁效应、海月时鸟俳句、子守歌)
      至于诡计自然是十分厉害,有人说像是gal界的岛田庄司、《占星术杀人魔法》,然而E17在诡计和感情两方面都明显更震撼吧
      综合评价:S
      开局即王炸,至少在悬疑这块应该少有剧情向游戏能超过了吧(也许R11摸到了一点,但再怎么说也没做完)


      IP属地:北京3楼2024-03-08 12:52
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        命运石之门0
        这个好像是16年十一期间废寝忘食地云的,后来又自己补了一遍游戏
        其实本篇到现在都没完整看过(无论是自己打还是云)……
        硬件:7/10
        还行吧,画风更加靠近动画了一些,不过有些地方立绘居然还在用前作的,太偷懒了,明明也不差这点钱
        软件:8/10
        一开始因为节奏非常紧凑而很吸引我,不过仔细想想这剧情的bug还是挺多的,尤其是篝和假由季有关的……
        而且真由理侧的剧情基本就是照搬三本小说,原创的红莉栖侧剧情则各种难绷,感觉也不是很有诚意
        这么说好像有点都不想给8了
        不过对人物的塑造则更进一步,尤其是真帆、桶子、铃羽(昨天还看到有人说桶子人设崩坏的,明明这部里桶子更加carry了好吧),
        综合评价:A-
        对命运石之门本篇算是不错的补充吧,不过跟本篇在逻辑方面差距还是很大的


        IP属地:北京4楼2024-03-08 12:59
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          混沌之子
          “我就是……情报弱者”
          虽然之前看了那个仅12集的动画给差不多透光了,所以有些场景没起到应有的冲击力,不过感觉推完还是意难平,当时还很中二地发了好多空间……
          硬件:7.5/10
          音画方面没啥问题,不过进个人线还得skip半天……
          剧情:9/10
          主线+真结局很强,个人线除了乃乃线则都比较意义不明(很喜欢那个不能说是谁的角色,感觉胜过喜欢石头门里的角色……);感觉比起西条那种纯粹的死宅,拓留更加接近国内的阿宅群体,一方面对自己了解小众的内容而沾沾自喜、鄙视大众,另一方面又觉得没人能够理解自己而孤独
          令人郁闷的是编剧们散发出的恶意,感觉拓留虽然情商欠了点但罪不至此吧,他顶多就是个思想稍微走了些弯路的小孩(谁又能说从来没有过这些阴暗的想法呢),引发third melt的前作大Boss才是万恶之源吧
          综合评价:A
          总得来说剧情还是饱满的,也有一定的深度,不过玩之前需要对各种恶意做好心理准备


          IP属地:北京5楼2024-03-08 13:07
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            混沌之脑 诺亚(云的)
            “那双眼睛……是谁的眼睛?”
            大一下在教室里无所事事的时候云的……我的本科生活的时间怎么都放到了这种地方
            没几集的混沌之子动画里甚至还塞了仅一集的混沌之脑总集篇,更加让人摸不着头脑……不过看了这作再玩混沌之子确实能对不少设定有着更清晰的认识
            硬件:6.5/10
            毕竟比石头门还老了,感觉也就那样了;由于是云的,很多地方的积极妄想都没看到,估计不能播(悲)
            很多场景都没有BGM,只有嘈杂的人声,更显压抑的氛围
            男主的声优把男主那股子废宅劲给配出来了,很强
            软件:7/10
            前面90%都很压抑,最后10%终于雄起了,王道征途了一波;核心诡计由于和混沌之子基本相同,所以也没太震撼吧
            个人线又是各种恶意,意义不明,可能就梨深线好点(揭露了梨深的过去,结局男主也算是振作了吧),感觉科A这种强主线的作品就得被迫牺牲个人线啊
            综合评价:B
            还行吧,虽然最后还是王道的展开,不过悬疑与压抑的氛围是有了,至少能吸引人一直看下去


            IP属地:北京6楼2024-03-08 13:26
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              Remember11 -the age of infinity-(云的)
              “诞生自同一轴的双子,共有着不可思议的命运”
              18年2月云的……一年云一部Infinity系列
              硬件:7.5/10
              画面方面可以看出是用心做了,立绘都会动嘴,也有哈气的动态效果,OP的要素也极为丰富,不再像秋1秋2秋4N7那样基本是PPT式OP;音乐也是阿保刚一如既往的水准
              系统估计还是KID社老样子,虽然是云的,但也能想象收集BE和tips是多么痛苦(捂脸)
              软件:9.5/10
              情节确实比E17紧凑了很多,基本上全程都在面对死亡的威胁,不敢喘一口气;最后的“世界一瞬间失去了色彩”给人极大冲击力,然后就结束了……
              但是不管怎么说没做完就是没做完,所以还是差了那一点点,在商业上或许也是不可接受的(把KID社整倒闭了)
              综合评价:S-
              有人觉得这游戏就像断臂维纳斯,有结局就失去了味道,但是一个游戏必须要看解析才能看懂未免有些强人所难,所以还是差了那么一口气;尽管如此,这应该也是剧情最接近E17水平的一部了


              IP属地:北京7楼2024-03-08 13:35
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                Never7 -the end of infinity- (云的)
                “春雨呀,在海角的另一端,响彻云霄;如果没有铃铛,时间就不会飞跃”
                19年寒假云的……
                硬件:4.5/10
                秋1和E17的画风放到现在还能接受,N7就真的太差了,感觉脸非常诡异……
                不过意外收获就是后来看了同一画师画的《增血鬼果林》
                软件:6.5/10
                前四条线基本就是纯谈恋爱,但是又写得很没意思,我都没云完……明明打越在秋1秋2也是会写恋爱的,怎么在同期的N7里就拉了大胯
                优夏和遥的人设还可以吧,沙纪和至美不喜直接跳过
                至于最后Cure结局还是有些想法,但是前面太乏味了以至于,就当是为E17和R11作铺垫吧
                综合评价:C
                喜欢Infinity系列的可以看一下,如果E17都不喜欢的话就没必要看这一作了


                IP属地:北京8楼2024-03-08 13:41
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                  12Riven -the Ψ-climinal of integral-(云的)
                  20年本科毕业论文写完没事干云的,比起后面那个3分档的code_18,这作才应该跟前三作放在一个大栏目下嘛,连拉比利制药都出来了
                  硬件:5/10
                  毕竟KID社倒闭了勉强做完的,光是OP就是一股贫穷的气息,听说PSP版修了不少CG,OP演出也丰富了点,不过这么冷门也没人做汉化
                  音乐倒真是不错(毕竟又是阿保刚),Repressor、Silent City都很有感觉
                  软件:8/10
                  其实剧情还可以吧,虽然是穷人版的E17,可能剧本实在是欠缺打磨,不过还是有一些想法的(现在=历史的积分,似乎后来有人评价超自然九人组就有点借鉴12R)
                  节奏上也比E17要紧凑不少,整个剧情都是1天之内发生的,除了炼丸线有些意义不明,鸣海线和积分线都不错
                  诡计上的缺点就是阈下的设定过于复杂,几个人物身份诡计多少有些强行而缺乏解释(怎么棕毛突然就成了蓝毛),以及拯救的对象女主实在不太讨喜
                  综合评价:A-
                  如果不抱着很高的期望来看,其实作为悬疑剧情作还可以


                  IP属地:北京9楼2024-03-08 13:51
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                    I/O revision II(云的)
                    “我……就在这里!”
                    曾经汉化刚出的时候尝试看了一点,不过实在没看下去;这回跑到外面来开了3-4倍速才云完
                    硬件:6/10
                    画风也很诡异,而且色调都很暗,虽然也符合这个游戏的氛围吧;打斗场景实在是难绷,所有打斗场景感觉都可以跳过
                    音乐啥的还算不错吧(可能加速看的,音乐的魅力没太领略到)
                    其实感觉BE选项还是挺明显的,不过这么翻来覆去地解锁也真是够复杂
                    软件:8.5/10
                    想法非常堆料,包括赛博朋克、巴比伦神话、虚拟网络世界、人工智能、多层递归世界等等,然而比起讲故事更像是在上课,tip里也塞了一堆意义不明的杂学
                    故事节奏方面,A线全程悬疑还不错,C线结尾也让人一惊,B线日常就有点冗长了,D线则是把C线重复了一遍没啥新信息;最核心的E线我还是没太想明白,感觉不一定要用meta来解释
                    探讨的核心哲学问题大概就是什么决定了人类的存在,是现实还是虚拟,是生物遗传质(基因)还是文化遗传质(模因),而给出的答案则是“我……就在这里!”
                    最后最后的E'线搞了个EVA TV式的结尾,又教人看得半懂不懂的
                    人物感情方面就比较欠缺了,个人感觉全程感情最充沛的是A线跟青梅道别那块,然而后面快30个小时青梅持续掉线,男主也仿佛忘了她一般,直到临近末尾的A'线才又冒出来,而且青梅跟妹妹的量子纠缠也缺乏更多的解释;其他人物中真佑实还不错,其他人物多半工具(妹妹捅大娄子,妹夫(?)纯纯屑人,把能得罪的人都得罪了一遍;当年还没那么开放,放现在直接写成百合)
                    综合评价:A-
                    想法很厉害,但是观感实在不算太好,我毕竟只是一个没什么墨水的人,做不到Bangumi上一部分用户学习一大堆哲学理论去构建对ACG作品的评价体系,主观感受就是很厉害但没太看懂
                    秋之回忆2中南燕老师说“文章看不懂是写的人的责任”,正好燕线也有中泽工的参与,这回旋镖真是绝妙


                    IP属地:北京10楼2024-03-08 14:09
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                      小白兔电商
                      说实话都不记得以前有没有玩过国g了,有名的三恋一匣、潜伏之赤途都没玩过,之前有印象的看过的国产文字冒险还是《恒中连环案件》……
                      硬件:8/10
                      终于到了一个现代点的galgame了,画风很舒适,配音在国g也算是上佳水平了
                      模拟经营方面就见仁见智吧,这方面我好像也没玩多好,有不少人冲着经营来又嫌剧情太长了(个人感觉这一作还是以剧情为重,而后面玩的犹格索托斯的庭院则是经营部分为重了)
                      软件:7.5/10
                      与其说是谈恋爱的galgame,不如说是作者的政治表达,所以评价肯定会因人而异,自由派的人看了大约会嗤之以鼻;前期的梗还是很接地气的,但是到了终章就明显收不住了,剧情一泻千里,不过想要表达的内容还是在最后传达了出来
                      综合评价:B+
                      有想法,但是缺陷比较明显,不过还是值得一玩的
                      炒饭的杂谈视频还都挺有意思的,Bangumi上的评价似乎对炒饭乃至国g整体的评价都比较差,个人感觉还是多点包容少点批判吧(日式ACG看多了多少对那边有点滤镜,而对本土的东西比较嫌弃)


                      IP属地:北京11楼2024-03-08 14:26
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                        犹格索托斯的庭院
                        既然说了小白兔电商那下一个就把这个说了吧
                        硬件:7/10
                        妹子们都画得很萌,背景和道具很多都是AI炼出来的,不过小作坊作品也无可厚非吧
                        没有配音,剧情中甚至不能存档,更不要说返回选项这样的功能,感觉这种文字AVG的基本功能还是要做一做的吧(捂脸)
                        软件:6/10
                        整体是克系世界观,由于自己不了解这些,剧情就显得意义不明,很多“冲塔”的梗也很强行
                        唉反正不是啥剧情向作品,妹子们可爱就行了,不过感觉也没多少恋爱成分,这个羁绊事件可能比P系列的恋爱还少吧
                        游戏体验感觉是弱-强-弱,前期行动力太少啥都想干却啥也干不了;中期发育起来了就开始爽了,各种质数炼金同调召唤,资产噌噌噌往上涨;后期资源溢出了又变得有些无聊,纯粹刷刷刷等结局
                        综合评价:B
                        这个模拟经营还挺上头的,玩了好几天,不过当galgame或许有点勉强?


                        IP属地:北京12楼2024-03-08 14:37
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                          海沙风云
                          又是一个因为东方才知道了的游戏……
                          硬件:7.5/10
                          画风很有特色(毕竟是核燃黑猫老师画的,还塞了好几个东方梗),粤语配音也很有趣,可惜我不是广东人,基本get不到……
                          系统上有剧情树状图,而且极为复杂,可以返回前一选项,但却不能在树状图上跳跃,感觉还是有所欠缺
                          软件:7.5/10
                          冒险主题游戏(好像也不算galgame,更像是AVG),可以看到野心很大,对世界观的构建下了功夫,出场人物也众多
                          虽然游戏时间其实很短,才玩了14个小时不到,但是主观感受上剧情很充实,发生了很多事情(有人指责这游戏剧情重复过多,我寻思难道不是因为几个主要事件的发生时间是固定的吗)虽然不少是王道展开,但也不会让人感觉不适
                          有几个人物不太喜欢,比如说泰特(有些人觉得女主跟他很甜,我倒感觉味不太对)、盖恩(怎么会有人喜欢这种人,整天扯他那“生存意志”的,要我就直接崩了他);还有豆瓣评论指责这游戏女性不友好的,我寻思这游戏的女性角色一个比一个能打,性格上也各有魅力无黑点,反倒是男性角色各有不足,这顶帽子实在是敬谢不敏
                          结尾感觉有点没太看懂,似乎是挖坑准备出第二部,但是游戏工作室和发行商似乎闹掰了,不知道该怎么收场
                          综合评价:B+
                          个人觉得还是挺精彩的,玩多了恋爱向可以玩这个换换口味


                          IP属地:北京13楼2024-03-08 14:49
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                            恋爱绮谭 ~不存在的真相~
                            没玩第一部,直接玩了评价更高的第二部,一天一口气就玩完了
                            硬件:7.5/10
                            画面还是挺漂亮的,跟日系画风有着微妙的区别,配音也还不错,但除了读信也没印象特别深的
                            因为也没几个选项,所以感觉快进和跳选项功能也可有可无了
                            软件:8/10
                            对Infinity系列和科A明显的效仿,不过感觉效仿得还不错
                            前期就类似混沌之子的情强情弱环节(顺带超多知乎广告,不过现在的知乎真是一言难尽),中期谈恋爱,后期就是E17的引入BW拯救+R11的跳楼代换身份环节……不过各个部分的割裂感还是挺强的,情强情弱环节的大Boss实在有点差劲,最后归结到当程序员净网就完了,然后就开始谈恋爱环节;一人分二这个诡计要素多少有些强行,和Infinity系的老前辈相比没那么自然
                            看结尾似乎还有第三部的坑?
                            综合评价:A-
                            如果第一次接触这类作品可能会被惊到,但毕竟我都看过E17和R11了,再玩这个就是会心一笑的程度,而且别的地方的缺陷也不容忽视(当然国g能够仿出这种程度已经非常不错了)


                            IP属地:北京14楼2024-03-08 14:59
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                              AI:梦境档案
                              “41205”
                              打越最新力作,为了卖游戏打越老师还开了个微博甩节操……
                              硬件:8.5/10
                              全程3D,不过感觉看多了二次元CG,这个3D也就算一般般吧……
                              有树状图可以跳转,作为文字类游戏的功能很好
                              软件:8/10
                              诡计变得很简单,长板变得没有以前那么长了,但是相应地短板也算是补上了一些,以前拉跨的人物及情感描写在这一部里还是比较充分,大部分主角团人物都比较讨喜,并且结局基本上把坑都填了,没有E17生命反应或者踢罐子一类的坑(结果就导致2的一些设定显得比较强行……)
                              游戏性方面梦境解密有时候老是卡关,提示也不是那么明显,不过有几个还是挺有意境的
                              很多谐音梗在繁中里都本地化了,还不错,还有就是打越老师的黄段子真是越写越多……对部分不喜欢这种的人来说或许不太好吧
                              综合评价:A-
                              如果不是抱着E17或者R11那样神作的期望来看,还是很精彩的(现在是真的写不出这种东西了,有一部还算精彩的游戏就不错了)


                              IP属地:北京15楼2024-03-08 15:09
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