前年还是大前年,那几次奇怪的更新,归根结底是因为ArenaNet服务器的系统和某些套件更新了,导致激战1的服务端不得不更新,这是一次被迫更新
这说明,ArenaNet根本没把激战1的服务器特殊保护起来,而是像正常服务器一样在更新系统和其它运行环境。这对已经停止开发老端游来说是很不安全的。
想要保护已经停更的老端游,最保险的做法是:服务器也不更新,停更的服务端对应停更的服务器系统,这样才不会出新岔子。
但Arena没有这么做,服务器照样更新,以后还会继续更新,那样停更的服务端会不停出问题。只能再被迫修补,上次被迫修补后勉强能玩,但bug多了,因为工作人员早都换了,人家根本不懂激战1,下次、下下次被迫更新,一次次被迫更新只能让服务端越来越差、bug越来越多,最后无法挽救,只能停服
这说明,ArenaNet根本没把激战1的服务器特殊保护起来,而是像正常服务器一样在更新系统和其它运行环境。这对已经停止开发老端游来说是很不安全的。
想要保护已经停更的老端游,最保险的做法是:服务器也不更新,停更的服务端对应停更的服务器系统,这样才不会出新岔子。
但Arena没有这么做,服务器照样更新,以后还会继续更新,那样停更的服务端会不停出问题。只能再被迫修补,上次被迫修补后勉强能玩,但bug多了,因为工作人员早都换了,人家根本不懂激战1,下次、下下次被迫更新,一次次被迫更新只能让服务端越来越差、bug越来越多,最后无法挽救,只能停服