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战斗主动技能抛砖引玉

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所有的优先条件都可以通过仅条件来实现,技能释放的精准程度比想象中的要高不少。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-07 21:55回复
    比如镇楼图的效果,就可以让斩杀更加精准,在不能斩杀时则使用倍率更高的技能


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-07 22:06
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      被动技能相对就略复杂一些,比如当在下图阵型下收到长枪穿刺时,如果取消老骑士的纯白屏障技能,那么将只有大盾哥一人受伤,反之则是双双受伤


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-03-07 22:18
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        太繁琐了,设置第二回合出手然后目标敌人血量设置低于75%就差不多能应付绝大多数情况


        IP属地:上海4楼2024-03-07 23:03
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          前期这么搞没问题,后面技能多了可能就是屎山代码


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-07 23:08
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            只有八个技能判定格子。靠码农老哥写代码了。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-03-08 08:52
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              技能多了之后策略格子都放不下了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-03-08 09:04
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                直接临战时修改代码


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-08 10:34
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                  屎山代码出现的原因


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-03-08 10:55
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                    居然有上限,为什呢不让我无限写呀


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-03-08 11:17
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