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火烧发展的兴盛期

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①硬抗火
这个时期的火烧不算强势,还没有完整的体系出现,只能凭借抗灭差硬来把伤害打出来。
阵容为三攻三辅。
②赤壁火
火烧的第一个兴盛期,全服皆赤壁,也是玩家原创的第一个兴起。
核心是稀有神将鲁肃,羁绊的强大加上诸葛亮,让全体都能在普攻过后释放怒攻,甚至在陆逊和周瑜加持下形成怒气循环。
鲁肃的被动无论是前后排互相分担伤害还是前后同时受到伤害获得高达30的最终伤害减免,再加上抗灭差的最高70%伤害减免铁通一般谁都打不动。
后来的孙策分担伤害,朱然的抵挡单体伤害也算一脉相承了。
还有怒攻+怒攻的治疗buff+被动救急。
怒气循环+超好坦度+续航+救急,鲁肃凭借一己之力将赤壁火推上神坛!
③黄盖火
黄盖火是赤壁的增强版,将原有的陆逊踢掉(当时霁岚秋想踢掉周瑜,后来才发现普通周瑜才是火烧常青树,直到后来队伍不断壮大,魂策吃了周瑜才下场,ps:为啥不吃魂周)。原来的赤壁火偶尔会出现打不死人的情况,黄盖的加入将坦度进一步加强,也将当时游戏节点和火烧的节点固定在了第四回合开始,不再是无意义的拖。
④速攻火
这段时间其实挺长的,从丁徐火麒麟魂周才算是成型,中途还加过好人曹,甚至雷云也进来过。
徐盛保坦度,丁奉启动,火麒麟和魂周加速启动,一般两回合打不完就差不多寄了。
火麒麟是火烧的第一个必备魂宠,朱雀只能说火烧要用,算是增加输出的一个点,但是如果武将上不了火,朱雀的火其实也没多大用,经常有朱雀打了一堆输出反而输了的情况,就是丁奉启动失败,导致后面只有朱雀自己在那打输出。
当时怒气风物盛行,如果火麒麟决定了当时火烧的一半,那另一半就在初始怒上,没有初始怒就输了一半,毕竟丁奉是唯一的怒气循环点。
吃鱼,我只是魂将。
没有启动能力,龙魂技整体也是全魂将最废,一大堆乱七八糟的属性,当时应该要和后面魂将一样不同羁绊不同龙魂技能才对,不过怎么看这个龙魂技怎么废。
吃鱼的龙魂技要自己上火,要自己怒攻,要自己放出怒攻就要丁奉的怒气循环…魂将能那么废也是🐮
还有首个武将自带debuff,火烧羁绊减全队30%护盾,给队友加暴击伤害的buff将魂将排除在外…就差把不准跟雷云好人曹搭配写在脸上了,但是后面整齐划一的三魂将队伍又是啥,也就女团躺枪了
离谱归离谱,觉醒被动加的异常命中和灼伤伤害还是加速伤害的必要点,还有那个时有时无的灼烧回血bug
“火油”算是保了魂周最后的脸面,算是灼烧暴击的起源。
有了丁徐的火烧才算是正式成型,但是也可以说是固定队的开端,不好不坏吧。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-07 19:00回复
    后面还有
    真毒火
    毕方火
    挨打火
    飞虎火
    以及火烧现状,没有火烧
    欢迎各位补充


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-07 19:02
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      孙策要想多龙魂技就要上吃鱼,想要吃鱼上火油就要上火将,不算弱点的话第一回合能上火的只有丁奉,丁奉又跟徐盛绑定,吃鱼一局只有一次上火油的机会,如果吃鱼下岗的话孙策一局大概率只有1发怒攻和1-2发龙魂技不过我挺期待朱然的平a流火烧,


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-07 19:19
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        现在叫寄火


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-07 19:36
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          修改一下,最初的是三攻三盾的火烧当时是四初始神将周瑜陆逊吕蒙孙策配上贾诩(三攻羁绊)和曹仁(三盾羁绊),不过太久远了而且推图能手,pvp不算强势


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-03-07 20:02
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            从我入坑开始体验最好的应该是 贾诩火毒 黄盖火毒 丁徐孙策,还记得当时贾诩的功能性=全部火烧将,可怜我老周瑜直到孙策出来才终于下岗.....


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-07 20:47
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              赤焰那个回血bug好像隔了快一年才写了个修复,本人不玩火烧不知道真修了没


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-07 21:12
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                烛龙呢


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-08 00:06
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                  火烧/火毒在从开服开始就一直是t1或者以上,在那个还区分抗灭的年代,只要有抗队,盾辅,都会被火烧体系按着打,当时这个体系是pvp强势,pve弱势
                  一直持续到脏水时期,白虎长驱好人带的三曹体服盾辅变种第一次能压倒传统火烧体系。后面火烧体系虽然起起沉沉,但是由于体系过于自闭,加上后续策划鬼才一般的设计和平衡,就逐渐淡出主要玩家流拍了,火烧体系高质量的稀有武将卡是其他体系羡慕的。
                  但是,今年预测火烧体系会迎来起飞,主要是这体系太自闭了而且是一个怒攻体系,一个皇叔就管完了,看后续把,开服前两年被火烧都是按着锤的,个人觉得不考虑孙笨那种设计,第一版的三盾三攻击的火毒体系太强了,多少盾辅死于火毒。。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-08 10:33
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                    首个武将自带debuff,火烧羁绊减全队30%护盾,给队友加暴击伤害的buff将魂将排除在外 这句真是闹麻了


                    IP属地:上海10楼2024-03-08 18:45
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                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-03-08 19:39
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                        你说得对但是最下水道的还是魏国队


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-10 20:15
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                          请问一下伟大的楼主。魂孙策火烧队,主要对抗对面魂关羽+魂张飞。如果目前只有一个坑,幻武鲁肃、幻武徐盛、幻武吕蒙、幻武公孙瓒,哪个靠谱一点?


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-05-07 14:46
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                            楼主,鲁肃怎么样,昨天研究了半天


                            IP属地:上海14楼2024-09-05 10:15
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