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深渊不好打?可能只是你没掌握正确技巧

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#原神4.4版本#先说前提,这边只介绍有关12层的内容,毕竟9-11如果你都打的有困难,并不是说你操作有问题,只是说明你暂时还不适合打12层而已。当你的练度已经可以轻松过9-11的时候,那时才是你去尝试12层的时机,那么明确了以上前提,咱们正式开始介绍关于本次12层的打法攻略。
12-1的上半场。怪物少,直观感受就是压力很小。这关考验各位旅行者的配队需要有一定的AOE能力,除此以外就是输出效率。毕竟深渊12层输出效率是基础,而且总体这层的压力也就在上半场


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-03-07 15:57回复
    先上俩机关,这个基本没什么好介绍的,主要就是注意躲一下它的连续攻击,然后分布略微有点散。第二波就是俩草球,也是轻轻松松。如果队伍内有打草反应为主的阵容,记得带上草套。毕竟50的草抗性不削减的话,打起来还是很折磨的。下半需要各位至少有一个弓箭手。遗迹巨蛇最让各位诟病的就是他经常飞来飞去,不安分。
    还有那要了老命的弱点机制,总是要费很大力气才能打破。当然,如果你恰巧还有AOE角色和索敌类角色那就不会有此类烦恼。比如最近的八重阵容就很容易对付它。元素队还算舒服,如果你是物理队,记得带冰和雷。机械怪的物理抗性你明白的,巨厚。

    12-2上半相对简单,就是喜欢开召唤物。难度倒是一般般,如果有AOE角色过关的速度会十分迅猛。需要记住的事,召唤物没被抬走之前,一直都是霸体状态,而且自身的抗性也会有所提升。一共会分两批在间出现,机制没变化。

    下半嘛,这位更是重量级,风沙虫。第一次我在深渊里面遇到的时候,那真是被折磨的透透的,更频繁的多动症,而且绑定一个弓箭手,输出时间还短,基本是卡死长轴爆发的体系了。而且这玩意自身还有着较高的抗性,平等的要求所有队伍用自己的办法去对抗这个抗性机制。

    度过了前面的折磨关卡。终于来到了奖励关卡。12-3的伟大,无需多言。相较于上面那些机制怪,或者是召唤怪,上半显得那么格格不入。血量一般般的同时,韧性也很低,我愿称之为最简单的一关。

    作为最后闪亮登场的boss,龙兽对于各位旅行者的考验也是十分甚至九分的严格。虽然有不考弓箭手击落的办法,但是我觉得绝大部分玩家应该都只会弓箭手,绑定弓箭手是没办法的事情。不过好处是,这玩意不像前面几位,动来动去。他是木桩一个,但是血量贼厚,对各位旅行者的输出要求很高


    IP属地:北京3楼2024-03-07 16:00
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      我两金阵容,稀烂圣遗物,使劲打了六星,心满意足



      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-07 16:09
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        幼教?


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-03-13 14:34
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          这宝宝巴士还有难度吗,不是无脑闭眼乱杀


          IP属地:湖南6楼2024-03-13 14:39
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