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回复:浅谈游戏经济结构及现状的解决办法

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印钞机都管不住,活该


IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-03-07 22:42
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    00地区偷税漏税重灾区,取消军团交易,以物易物合同强制收税


    IP属地:天津来自Android客户端18楼2024-03-08 00:22
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      2025-05-10 10:31:02
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      我有一观点,就是保险只有20%多(算20%把)的非礼品保险点会变成黄币(这样黄币只会越来越少假设600黄币购买礼包变成3000保险点,最后只有700保险点变成黄币。也就是说600黄币一轮保险配出来只剩下100黄。总结市场上只靠保险黄,黄币是会越来越少的),有意思的是黄币一直消耗哪来那么多保险黄又或者说市场上最开始的黄币是怎么来的。我个人认为是红币兑换黄币而来的。然后兑换的黄币有相当一部分购买了保险然后通过保险订单转换成isk,emmm(个人观点)


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-03-08 02:22
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        IP属地:辽宁来自iPhone客户端20楼2024-03-08 06:30
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          只要限制一个人只能上一个号就行了


          IP属地:江西来自Android客户端21楼2024-03-08 19:25
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            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-03-21 22:45
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              楼主牛逼,我认为rmt是摧毁星币经济最重要因素,别的都很难与他比较裸大航1.2w算,安装目前的行情如果没有rmt卖家想要拿到1.2万就要挂12000/.95卖星币的税/.6星币比例/.85游戏内市场税 24767亿星币,成交一次系统就会回收3715亿。


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-03-21 23:27
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