七日杀吧 关注:236,029贴子:2,149,490

关于七日杀商人何去何从的一点建议

只看楼主收藏回复

个人见解,轻喷,也希望大家有更好的点点,可以一起讨论
1、商人最大的弊端是会更新房子,变成了可以无限次数的刷副本,违背末日生成初衷,关于这点,我觉得应该改成更贴合现实的营救或搜索任务,就是每个任务点只能接一次而且探索一次,再去摸就无奖励了,不会因为随时间或者接任务而更新房子,每个房子的任务每人只会刷一次,有人已完成了营救就不会再刷该任务给别的玩家,每次接任务都是不同的房子,附近的房子都完成了就无近点任务了,自然被逼往更远的地方刷任务去探索其他城市,而这个城市相当于已经完成彻底对丧失的清理,可以进阶给一次好点的奖励,公平起见该奖励所有人都可以领一次,但是会根据贡献度来算。这样也正好为剧情铺路,随着地点城市的变换而穿插上大世界观的剧情。另外无法刷副本的话,杂志书的获得会变得更困难,这点可以适当提高爆率,降低制作需要等级条件。
2、其次是最终奖励箱子,过于刻意而且丰富,位置固定可以不接任务直接去5级房偷一波奖励直接毕业,因为固定宝物就少了随机性的乐趣,现实中的末日哪有这样的物资点给你,真以为是吃鸡游戏,有人提前给你摆好在地图上的一切吗,这点可以直接取消最终奖励箱即可,让搜刮更加随机性,更加接近末日求生,不放过任何一个有概率出物资的容器。
3、商人本身过于富裕,而且白送,接任务送钱送经验送毕业装,钱又可以买毕业武器,这点过于强势了,应该降低所有任务奖励,商店也只能买到维持基础生存的物资、各类零件等,而且数量极少,每天只更新两三个物品,每个物品有倒计时,3天无人问津就会下架、想凑齐一套完整的制作零件极难而且全看脸,物价也要提高成为真正的奸商,想买个配件要跑好几个任务花几天才够钱,而不是现在这样的接近于白送,钱多到用不完用来烧黄铜,看着都感觉别扭,在末日哪里来的这么多好人。


IP属地:广东1楼2024-03-07 11:19回复
    还有矿:哪有到处都是矿的,建议图上就几个矿区,想进去挖,先看看自己有没有实力。
    TMD第4天晚上,我挖2000煤、2000硝,第5天能做工作台,戳1000火药,然后做成100雷管,直接开炸
    商人任务才3级房,我直接炸4级房宝箱点。


    IP属地:江苏2楼2024-03-07 14:20
    收起回复
      建议加个商人友好度系统
      做任务提升友好值,任务失败降低友好值
      友好值高的话可以。。。
      友好值低的话则会。。。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-03-07 16:02
      收起回复
        楼主说的点子很棒啊,弄得我心里痒痒的


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-03-07 17:26
        收起回复
          商人被诟病就是因为平衡性是拿脚做的,很多游戏都有商人,但不像七日杀这么逆天,商店里什么都有,我的建议是学腐烂国度,变成流动商人,交易方式为以物易物,防止后期某些资源溢出,加个限时随机出现在地图,不行再多缝合一点别的游戏,能让游戏性更高一点


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-07 18:33
          收起回复
            变成旅行商人


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-07 18:53
            收起回复
              开启以物易物,这样更真实


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-07 19:28
              收起回复
                建议不错,切中要害。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-07 19:33
                收起回复
                  你好像再找七日杀14 15 16的版本?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-07 20:34
                  收起回复
                    无商人,无奖励箱,连僵尸都可以搜


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-03-07 20:35
                    回复
                      a22我新手入坑,也打听到这游戏说,新人最好,玩的要调高难度才最爽不然后面就没有新人时的神秘感了,后来会玩后确实是,(所以我新手时一开始也就调了高难度,只是,白天行走晚上感知+疯狂血月,拉满全部难度死亡删档。,然后空投7天一次奖励自己。。。进游戏后刷新在树林里自己新手一个,过任务教程后要找商人显示1k,路上碰到丧尸嘎嘎好几次,(不敢去了),然后重玩的一次在附近找到个小房子,当然我肯定打不过,嘎嘎了好几次懂得一些技巧比如拉丧尸出来然后跑在绕路回房间搜物资,做为新手的我每天都为吃喝忙活晚上又不敢出门到血月时找哔哩哔哩up主做个撞头机,而且这撞头机不影响游戏平衡又不是无敌的,要每次修修还可以,直到自爆出现炸几次物资缺修不过来玩不下去了,才去找商人,然后,,找到商人后,天天做任务东奔西慢慢会玩后,任务也都直接拿奖励不清怪,做啥都想偷懒买买买,在后面感觉没意思了这游戏商人解决一切并不是我初初衷的未日游戏。。。。当然没找到商人时也没有任务支配这一个过程是最好玩的,每一天都过得非常有意义总想着明天要找啥物资吃的喝的。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-07 21:47
                      收起回复
                        有没有可能游戏是服务大众的


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-03-08 00:02
                        回复
                          最终箱子你搜刮等级低也都是垃圾,只是集中一点的垃圾而已


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-08 00:15
                          回复
                            啥时候能看到新版本的主线啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-08 04:57
                            回复
                              商人不如改成营地,有三两个人那种,一个人看着一堆东西,一个诺大的营地。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-08 05:01
                              收起回复