既然下定决心取消概率强化,那有没有机会改善掉落分配机制?
落英的掉落分配机制算得上是强化概率后的最大毒瘤,头部副本的核心附魔为例。
110本开始,从老头更新到现在115最后一个本更新完,110副本大家都刷了成千上万次,核心和对应附魔大家是否掉落齐全呢?以我为例,除书页这种全等级本都可掉落的核心外,对应饰品核心我出过的只有:
110的洞窟戒指核心
110的米勒德腰带核心
115副本没有出过任何一个
110附魔:
进击2
追击者2
极狂1
弯曲2
115附魔:
古代
忘掉
很奇怪既然是概率掉落,那按道理说玩家间会存在差异但不会过于悬殊,我相信比我惨的大有人在,110的其他核心就快速组队或者巡游来说,别说自己掉落,我甚至没有目送过!
希望棒子注意到了这种情况,既然要改就改彻底好了,要变搬砖玩法?那就提升升级耗材,取消头部副本的值钱掉落,游戏时间越久资源积累越多好了
落英的掉落分配机制算得上是强化概率后的最大毒瘤,头部副本的核心附魔为例。
110本开始,从老头更新到现在115最后一个本更新完,110副本大家都刷了成千上万次,核心和对应附魔大家是否掉落齐全呢?以我为例,除书页这种全等级本都可掉落的核心外,对应饰品核心我出过的只有:
110的洞窟戒指核心
110的米勒德腰带核心
115副本没有出过任何一个
110附魔:
进击2
追击者2
极狂1
弯曲2
115附魔:
古代
忘掉
很奇怪既然是概率掉落,那按道理说玩家间会存在差异但不会过于悬殊,我相信比我惨的大有人在,110的其他核心就快速组队或者巡游来说,别说自己掉落,我甚至没有目送过!
希望棒子注意到了这种情况,既然要改就改彻底好了,要变搬砖玩法?那就提升升级耗材,取消头部副本的值钱掉落,游戏时间越久资源积累越多好了