刚刚听朋友说物理崛起了,我又上号了看看怎么个事。
一看规则就破案了,第一只怪受到额外伤害,目的是持平元素二星,其他三只怪也有少量额外伤害,目的是持平元素一星,这是去年巅峰赛就有的东西,大师也应该有。
这次闹剧原因有三:
一.本来第一只怪持平元素两星的额外伤害被放到了第二只怪,这应该是bug,第一、三、四只怪享受到的是持平元素一星的额外加成,所以第一只怪和后面二只的加成是一样的,这导致了测试对象错误。
二.公告上没写其他三只怪也有额外伤害(持平元素一星),但实际规则上有。
三.导火索:345物理打出好成绩,配置比他强的元素心理不是平衡。
这是我这个朋友打出的成绩,同物理,360源赖光2分34秒,人家345周年魂还快了半分多钟,配置比他强,出战魂比他好,这又上哪说理去?说到底阿嘉就是比所有氪金魂都强,别不信。
说物理伤害超标的,简直离谱他麻给离谱开门。说是给了持平元素一二星的额外伤害,但实际能不能持平,物理玩家自个清楚。
就我自个巅峰赛时的实际体验来说,第一只怪跳字确实能感受到明显提升,但还是达不到元素二星的水准,至于持平元素一星的额外伤害,抱歉,我没感受有啥变化,因为打下来有时跳字居然比我爬塔时还低,怎么个持平一星法?
物理就那样了,咱就事论事,策划是有加强的想法,但不敢给太多,关于极速给的额外加成,我希望你直接公布数值,省的玩家玩的云里雾里的,还以为给了很多。就我实际体验出的数值,第一只怪增伤20%左右,差元素二星还很远,至于持平元素一星的额外伤害,给是给了,但奈何量太少,给了跟没给一样。
一看规则就破案了,第一只怪受到额外伤害,目的是持平元素二星,其他三只怪也有少量额外伤害,目的是持平元素一星,这是去年巅峰赛就有的东西,大师也应该有。
这次闹剧原因有三:
一.本来第一只怪持平元素两星的额外伤害被放到了第二只怪,这应该是bug,第一、三、四只怪享受到的是持平元素一星的额外加成,所以第一只怪和后面二只的加成是一样的,这导致了测试对象错误。
二.公告上没写其他三只怪也有额外伤害(持平元素一星),但实际规则上有。
三.导火索:345物理打出好成绩,配置比他强的元素心理不是平衡。
这是我这个朋友打出的成绩,同物理,360源赖光2分34秒,人家345周年魂还快了半分多钟,配置比他强,出战魂比他好,这又上哪说理去?说到底阿嘉就是比所有氪金魂都强,别不信。
说物理伤害超标的,简直离谱他麻给离谱开门。说是给了持平元素一二星的额外伤害,但实际能不能持平,物理玩家自个清楚。
就我自个巅峰赛时的实际体验来说,第一只怪跳字确实能感受到明显提升,但还是达不到元素二星的水准,至于持平元素一星的额外伤害,抱歉,我没感受有啥变化,因为打下来有时跳字居然比我爬塔时还低,怎么个持平一星法?
物理就那样了,咱就事论事,策划是有加强的想法,但不敢给太多,关于极速给的额外加成,我希望你直接公布数值,省的玩家玩的云里雾里的,还以为给了很多。就我实际体验出的数值,第一只怪增伤20%左右,差元素二星还很远,至于持平元素一星的额外伤害,给是给了,但奈何量太少,给了跟没给一样。