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给游戏策划提三点建议

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首先不得不说游戏本身比较耐玩,但是以下三点我认为最值得改进。
1、烟花等跨服榜单,数万区共用一个榜单显然不是太合理,只有一二三名能拿到终极奖励,既然有积分限制就不应该这么多区去抢3个名额,3个名额估计只有前5会PK一下榜单,这样做让后面的玩家没有动力充值抢榜,建议100个区或者1000个区做成一个跨服榜单。
2、诸神等跨服PK,一共这么几个赛区,几十天的区遇见几百天的区,老区卡转生8转5,高新区上百亿战力,宠物又是新区得不到的铁三角,只要想拿名次新区榜一都要无限卡8转5,直到如来等宠物成型,试问榜一都在卡转生等级让后面的玩家怎么玩,毫无公平性可言,建议铁三角天数以前的区服组成一个跨服,起码在宠物上可以公平。
3、关于主播,现在的主播只要有玩家游戏里走了一点弯路,就会想尽一切办法让玩家重玩做自己的归属,而不是帮玩家做合理规划,老区为什么留不住人,都让主播带新区去了,剩下的要么榜一要么微氪玩家,去了新区会玩与不会玩的属性逐渐拉大,导致无限恶性循环,现在的主播起好作用的几乎没有。
以上几点希望策划认真考虑一下


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-06 08:18回复
    你是真的想送钱,就一个榜就好,大佬去争,我们与世无争不香吗


    IP属地:北京2楼2024-03-06 08:52
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      我记录下。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-06 11:23
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        第一个问题如果这样设计要改动很大,我们会参考。第二个问题已经在规划中了。第三个问题会对直播进行强要求。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-06 11:25
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          说实话这游戏大体做的可以,确实比很多其他游戏玩法丰富。之前我也吐槽过你说的第一个建议,现在我玩这区人走的差不多了,匹配不合理,几亿几十亿几百亿丢一起,会打击玩家信心,导致躺平。退游。游戏榜单和奖励应该随开服数进行增加获取方式更新!半年或一年大更一次。如碰碰乐,家族战,仙宗战,异界,还有每天榜单等等这些,老区基本都少有人参加了。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-06 16:25
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