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关于近期讨论的问题的一些看法

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1.定价
定价我认为大概率是298。理由很简单,这么多年都是这个价格,艾尔登法环是这个价格,博德之门3是这个价格,匹诺曹是这个价格,卧龙也是这个价格。算向世界大众看齐了,不贬低自己。
再考虑到游戏定价和制作成本关系比较多,如只狼比法环少做三年,体量也小,于是虽然质量好,也就卖了268(不如说也卖了268)。黑神话悟空体量相比也不会小,如“开放世界一般大”的火焰山。
再看市场,国外市场自不必说,有这么多年都是这个价格,298是首选——除非大伙不信黑神话连匹诺曹、卧龙都比不过,那我可以提前投降了,不然到时候树大招风,国内绝对清算
国内市场算是争议比较多的。但我觉得不用担心,赛博朋克2077在国内声势浩大,结果褒姒,但是小黑盒玩家还是有300多w。就算数据不准,200w也是打底的,而黑神话悟空国内流量不比2077小。如果说类型小众,则法环也有270多w的玩家,同是ARPG,黑猴国内市场并没有那么小。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-05 21:04回复
    黑神话在国内的热度比2077火多了,而且小黑盒只是统计的steam上的销量,还没算epic和主机上的销量,实际肯定是更多的,国内市场一点儿也不用担心


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-03-05 21:30
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      2.游戏类型
      首先声明一下,我觉得黑神话不是类魂。然而,我很多次在各个平台上看到有人说黑神话是“类战神”,而且一般都是在说黑神话是类魂的视频底下说“我觉得与其说黑神话是类魂,不如说黑神话是类战神”。
      首先得说一下,我不建议为了避免叫魂系“爹”,而改去叫战神“爹”。看20年的采访,虽然很多处地方提到了战神,但基本上是赞美“一镜到底”这项技术,而不是说就要做“类战神”——甚至游科都没有说一定要做一镜到底。相反,对于魂系,冯骥说过“保留做箱庭感的地图的权力”。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-05 21:34
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        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-05 21:35
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          对于战斗设计,则是这么说的:“刻意与市面上游戏拉开差距。”
          如果觉得不像魂系,可以理解;说像魂系,也可以理解;但又说不像魂系,像战神的话,就不知道为什么要反驳“像魂系”了。难道黑神话非类战神不可吗?就拿三种架势来说,也已经有人提出像斗战神、仁王了。


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-03-05 21:38
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            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-03-05 21:38
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              再退一步说,抛开战斗设计不谈,一个游戏可不是光靠战斗系统就能确定像啥的。就像仁王,学过魂系的地图,结果体验并不好。虽然战斗不像魂系,但不能掩盖制作人都承认的“学过”的事实。地图设计是魂系的一部分吗?很显然是的,而非战斗的部分目前还没有很多透露过,很难评判黑神话是不是类战神——你喜欢玩解密吗?


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-05 21:41
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                我的意见是:黑神话悟空学习过魂系、战神吗?应该是学习过的。不光学习了魂系、战神,还可能学习了怪猎、最后生还者等游戏。但这并不代表黑神话就类了谁了,也不代表黑神话就一定要像其中某一个游戏——现在游戏可还都没出来,你连你要跑几个箱庭、或者说解几个密都不知道。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-03-05 21:44
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                  再说句题外话,“类魂”——“souls-like”是一个被较广泛认同的概念,大概和类银河恶魔城,rouge-like(肉鸽)等差不多,都是靠某个游戏来命名的游戏,只不过souls-like很难准确或明确地定义,导致每个人心中都有一个“类魂”的定义,间接助长了“魂小鬼”、“魂反串”和“魂警察”的泛滥。再加上魂系本身的高热度,所以“类魂”称号人人喊打。
                  然而,不能忽视“类魂”这个概念仍然是广泛存在并被广泛运用的,包括很多游戏制作者都在“学习魂系”。虽然不一定到“类”的程度,但是魂系的精华是在很多游戏制作者间传播的。
                  至于“类战神”这个称呼,说句不好听的,可能是某些黑神话粉丝自己造的。再谈某些粉丝说黑神话火了之后会出现“类猴”、“类黑神话”,就更无稽之谈了。私以为黑神话拿goty的概率>出现“类猴”的概率。至于理由,就提一点:目前游科仍然在学习的步骤,做的再好也是在学,类X可是代表要自立门户的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-05 21:54
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                    既然定位大作,就该有大作对应的价格。付出了巨大的成本,必然是想着赚回来的,而不是最近的所谓国产第一部云云等一系列讨好某一群体的节奏。游科定价会考虑国内外多方面因素,给出一个黑猴的市场价,觉得定价过高不符合你心理预期那就攒钱要么等打折。黑猴的受众不是所有人,总有人不满,但这类人也不是核心受众。反正就是觉得值就买不值就等降价,别一天哔哔赖赖带节奏


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-03-05 21:55
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                      有些人喊低价制造舆论罢了,黑猴首发定价不能低,298是最好的,符合惯例,但往低了叫不利于行业生态。
                      想低的等打折呗,连那几十块钱都争来争去,就算从现在起,到820都攒不到三百块,那还是乖乖去读书吧,根本就不是受众群体。


                      IP属地:广东12楼2024-03-05 21:55
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                        当然很多粉丝不至于说要“类战神”之类的就是了。我的意见是最好对魂系、战神等都处平常心,只当一个黑神话学习的对象就是了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-03-05 21:55
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                          3.关于游戏褒姒、销量和TGA问题。
                          当然,在吧里看吧友花式褒姒不失为一种乐趣,但是一些吧友对赞美黑神话过于应激了,搞得不能乐观预期只能褒姒,理由是“降低预期”和“避免被清算”。
                          先说第一条,降低预期可以,但是一个未发售游戏的论坛里不应该全是降低预期的声音,不然不说别的,一些人本来就是靠着血气上头买的,一看这些言论,冷静了,说不定就不想买了
                          首先,预期得是基于实际的,但是很多降低预期本身就降低的不当,什么“比卧龙/匹诺曹就行了”。我的意见是,一个新厂,一个新游,一个国内基本上没有国内单机、外国人都在喊goku的时候,黑神话在国内外都那么高热度。这种情况,首先就不是所谓“游科还是新厂”这句话能一言蔽之,然后说“只需要匹诺曹就行了”的。这句话,只能说和“他还是个孩子”有异曲同工之妙。他是孩子,不代表他可以为所欲为;他是新厂,不代表就低人一等。更别说团队都是腾讯出来的精英,还有斗战神、百将行和战争艺术:赤潮作品打底。


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-03-05 22:05
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                            而且,如果是卧龙、匹诺曹水平,那么首先就得褒姒了。匹诺曹还好,发售前普遍玩家期待值不高;隔壁卧龙就惨了,我还记得制作人怎么吹的,于是现在就到了“褒贬不一”。黑神话国内这么多热度,玩游戏的、不玩游戏的、民间的、官方的、端游的、主机的、手游的都在盯着,要是像说的那样“黑神话是一款平庸作品就行了”的话,先想想黑神话能不能就这么隐身了装平庸。


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-03-05 22:08
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                              而且,我之前在吧里也说过,“黑神话能把预告和试玩都做出来就已经不是一款平庸的游戏了”。要知道,这些预告是在国内外引起轩然大波的,至今应该没几款“新厂制作”的“新IP”的“新游戏”的预告的国内外流量能超过黑神话。
                              这种级别的预告,除非你说游科预告诈骗,不然做的平庸反而不太容易。


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-03-05 22:12
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