游戏基于RM系统以韩国学生的视角展现因复杂家庭环境影响而到来的光怪陆离世界。
作为引导者(亦或者心魔)之类定义的角色与女主的关系成为游戏主要探索路线之一,她冷淡,不协调,似乎全能的形象及言语奠定周遭氛围起到不可磨灭作用。象形的描写手法是游戏一大亮点,各种"通行证"指代女主的心理行动与内心磨折,自始至终唯有“嘴”在同一战线的战斗显得如此孤寂,悲壮。结局以近乎恶典的变形,血淋淋地让一切爆发,喷发,涌发!
总之战斗始终是游戏的主旋律,其优美寂寥的画风为气氛增添不少,穿杂各种动物及人物(果然可以这么说的话)的轨迹埋下玩家内心的冲动,不失一款佳作!
作为引导者(亦或者心魔)之类定义的角色与女主的关系成为游戏主要探索路线之一,她冷淡,不协调,似乎全能的形象及言语奠定周遭氛围起到不可磨灭作用。象形的描写手法是游戏一大亮点,各种"通行证"指代女主的心理行动与内心磨折,自始至终唯有“嘴”在同一战线的战斗显得如此孤寂,悲壮。结局以近乎恶典的变形,血淋淋地让一切爆发,喷发,涌发!
总之战斗始终是游戏的主旋律,其优美寂寥的画风为气氛增添不少,穿杂各种动物及人物(果然可以这么说的话)的轨迹埋下玩家内心的冲动,不失一款佳作!