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早上一看,西斯陷落

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绝地潜兵2今早看了眼,西斯被虫子打下来了,虽然知道最后24小时肯定会有变数,乔尔更新之前最后再折磨玩家一次是吧,这45个币拿的真闹心


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-03-05 09:07回复
    无所谓,奖章和债券早满了,他这个官宣会调进度后就一点代入感都没有了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-05 09:16
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      不知道是具体是怎么处理的,如果太生硬的话确实不太好,也许可以设计个剧情吧。。。


      IP属地:江苏3楼2024-03-05 10:19
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        超级地球跟虫巢孵化都没想到会有这么多冻肉啊。唯一能赶得上的只剩机器人24/7不停的工厂了。不调控都给干出星系建立第二个超级地球了.....


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-03-05 10:47
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          我认为没问题 从进度网站上来看隔离带四星在虫群默认5hp/h的进攻下已经损失了大半总hp 下个星区被入侵是很正常的 这个强度比起早些时候一个重要指令星球的20hp/h的强度弱多了 另外目前的二星防守看起来兵力甚至过剩


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-03-05 10:55
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            45个币前两天不是已经发了吗


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-03-05 12:02
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              要是做成星际战甲那样就好了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-03-05 12:46
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                我的建议是完全不理会指令,先打哪个星球打哪个星球,想打什么种族打什么种族。让他自己跟自己玩


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-05 13:46
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                  我们受尽难度和bug的折磨,好不容易把进度推完,他打个数字就给抹灭了,那我们要执着于这个解放进度还有什么意义?就是赖皮。而且这个奖励这么寒酸,还要专门设置这么个人盯着进度条和玩家过不去干嘛?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-05 15:37
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                    话说这种进度不能做成动态的么,比如10w玩家累计完成100把加1%,40w玩家就提到400把加1%,应该能避免推得太快吧


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-03-05 15:49
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                      乔尔是啥


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-03-05 23:46
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                        我觉得有奖励的任务,玩家完成了,就别去搞什么幺蛾子反推了,毕竟游戏是为玩家提供情绪价值的,而不是折磨玩家的


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-03-06 10:36
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