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分享一套一票拿框的锁齿狗削弱后改良版灭霸

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lz本人自从斯卡尔出了以后连着两个赛季用灭霸上了无限,这个赛季也是用灭霸一命通关无限框(期间只偶尔随便玩玩别的卡组),自认为也勉强算是个灭霸绝活哥有点构筑上和思路上的小心得吧。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-04 17:30回复
    本来上个赛季打了5张无限票加上放假有时间,准备卷一卷拿个无限框,但是嗯是连着输了好几把无限4和无限5把心态打崩了,最后几张无限票也没打完。这赛季反而随便打打(本来都没打算拿征服变体的)就拿了框


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-04 17:33
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      说说我为什么在锁齿狗削弱之后还是没有选择切换成控制思路的原因吧。我个人的理解而言,控制灭霸主要打得就是四费跳费打x教授那一波,这样可以在五费出个大哥抢个先手然后六费黑云稳稳拿下,当然还有其他的赢法,但这种肯定是控制灭霸这个卡组构筑最“擅长”的一种,要是其他打点数的思路肯定还不如大哥灭霸,也没必要选择控制思路了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-04 17:37
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        但是我觉得x教授的削弱对于控制灭霸是相当致命的,甚至比其他纯打控制的锁区卡组还要关键。因为其他锁区卡组就是围绕着控制思路构筑的,补点手段很多样,惊奇、5-4都可以为x教授没锁住的情况提供容错。而灭霸的x教授主要还是靠游戏理解来锁,很多时候锁不锁得住差的就是这两点,即使有鲨鱼和蓝惊奇可以补点,但是一方面这两张牌能补的点数都很有限,另一方面在5、6汇合出蓝惊奇或者鲨鱼都会严重影响节奏,势必要放弃出一个大哥或者黑云,而去拼那点点数。所以我认为控制灭霸是在x教授削弱后不太抬得起头的。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-04 17:43
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          我之所以会想出来一楼的那套构筑主要是因为在黑矮星出之前黑矮星的卡位我用得是女浩克。女浩克是一张我很喜欢的卡牌,女浩克的机制特别独特,使得女浩克这张卡特别地灵活,在这套牌里也有很多使用思路(后面我会详细讲),所以当初把她换成黑矮星我其实就比较纠结,现在锁齿狗被削废了反而可以两张牌都带了(锁齿狗削弱之前过于核心完全没发动)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-04 17:46
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            我对于灭霸卡组的理解就是稳定出三大哥,可以说某种意义上和控制灭霸比较像得一点就是都是四回合跳费打一张五费牌,只不过在我的构筑里是大哥而不是x教授。所以说锁齿狗更多地是“跳费”手段中的一种(用锁齿狗换大哥出来也可以算一种变相跳费吧)或者提上限的手段,更何况本来锁齿狗也不一定就稳定,所以说我的构筑并不是对锁齿狗那么的刚需,因此锁齿狗削弱之后我觉得这套牌是依然成立的。(其实在我的思路里斯卡尔更像是核心卡一些)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-04 17:52
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              IP属地:云南7楼2024-03-04 17:57
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                然后说说我总结的一些打法公式吧:
                1、三费打时间宝石或灵蝶,四费打五费大哥,五费打第二个五费大哥,六费打六费大哥。
                2、三费打浪,六费打六费大哥,五费打斯卡尔(加一张宝石)或者五费大哥,六费打第二张六费大哥
                3、三费空过,四费打女浩克(加一张宝石)五费打斯卡尔(加一张宝石)或者一张五费大哥,六费打一张六费大哥
                4、一费打时间宝石,二费空过,三费打女浩克,四费打斯卡尔,五费打一张五费大哥,六费打一张六费大哥(起手同时看到时间宝石和女浩克才这么打要不然就留着时间宝石等着三费打)
                5、一费打一张宝石,二费打时间宝石或者灵蝶,三费跳四费打黑矮星,四费打斯卡尔,五费打一张五费大哥,六费打一张六费大哥。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-04 17:58
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                  当然8楼里说的打法也不都是绝对的,很多地方可以依据实际情况放弃一个大哥打一些功能牌。比如要防尚气的局就找机会打一张凯伊拉,尚气有目标的局就优先打尚气(大部分情况下有目标的尚气是要更大的)。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-04 18:05
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                    还有几点我总结的小技巧:
                    1、三费同时可以有灵蝶/时间宝石和浪跳费的时候,优先打灵蝶/时间宝石,因为浪也可以帮对手跳费,当然如果对面是偏小费的卡组就可以打浪(因为浪更大)
                    2、六费除了出六费大哥以外还可以选择出尚气加斯卡尔或者斯卡尔加黑矮星。因为这套的三大哥思路,六费的时候手里的斯卡尔大概率能减到两费
                    3、手里同时有灵蝶、时间宝石和凯伊拉的时候可以在二费把灵蝶打了,这样三费有四费可以同时打凯伊拉和时间宝石。
                    4、手里同时有恐龙和幻视,四费跳五费的时候优先打恐龙,这样五费可以选择打四费的斯卡尔(加一张宝石),这样的总点数是最大的。当然也要考虑对手是否有尚气、女巫师或者小淘气,或者是否有阴间地形、塞史要用幻视应对。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-04 18:14
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                      还有就是几点关于构筑的想法,为什么我要选择黑矮星和女浩克。最首要的肯定是提升构筑的稳定性,使得整体的点数更扎实。我记得黑矮星这张牌在刚出的时候评价挺差的,但是当时我已经玩了挺久的灭霸了吗,我就觉得在我的三大哥思路里黑矮星特别的合适。很多up和8u在测评黑矮星时提到了黑矮星是个尚气的活靶子,但是我反而觉得在这套牌里黑矮星吃尚气不是什么坏事。因为这套不止黑矮星一个大哥,黑矮星的10点反而是这套里比较小的,如果黑矮星能把对面的尚气骗出来,反而能让后续更大的大哥更安全。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-03-04 18:20
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                        再就是女浩克,围绕着女浩克的小技巧很多,我在上面的总结里没有提到,特意留在聊为什么选择女浩克的楼里说。女浩克这张牌可以同时提高这套牌的上限和下限,在极端卡手的情况下可以通过空过三回合强行出一个十点大哥,以及配合时间宝石实现四大哥。还可以利用女浩克在五回合空过,六回合拿一个后手或者利用信息差骗对手snap(对手不知道你有女浩克的时候看到你五回合空过可能会误以为你节奏很差吗)这样的打法一方面可以规避掉对手的尚气,另一方面也几乎相当于一个免费的夜魔侠(本质上就是把五回合要做的事情同时留到五回合做完吗)在面对一些同样点数比较打的卡组的时候,有可能你和对面在五回合的时候把大哥打在了同一路,而你又没有对面大,导致你六回合在那一路还要再补一个尚气,而剩下的费用又不够赢另外一路。这种打法可以先看一眼对手五回合把尚气的目标打在了哪里,在第六回合同时打出尚气和女浩克反超两路。当然这种打法的缺点也显而易见,就是会被黑云和水蛭打爆,所以要通过判断对手的卡组考虑是否使用这种打法


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-04 18:32
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                          还有就是几张我没有选择但是其他灭霸带了的卡,聊一下我对这些卡的看法


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-03-04 18:33
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                            其一是小鲨鱼,这张卡最大的意义就是在于前期可以没宝石的情况下可以有事情干,但绝大多数时候也就仅此而已了。因为这套卡组是打纯粹点数压制的卡组,小鲨鱼的3点能左右胜负手的情况我体感上来说真的少之又少。在点数方面,绝大多数时候是根本不缺这三点的;在机制方面,小鲨鱼能干的事儿幻视基本上都能干,而且幻视能干得更好。我觉得小鲨鱼和这张牌表里的任意一张竞争都是竞争不过的,怎样带都会降低卡组的稳定性或者减少卡组的机制性。


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-04 18:37
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                              还有就是水蛭,这张卡同样也是挺有用的,很多时候可以单靠一卡打爆很多卡组(包括我的构筑),我个人的理解是这张牌是一个变相的高费大哥。但是这张卡的问题是在没有被锁齿狗换出来的时候手打非常地掉节奏,现在锁齿狗被削废了也变相地削了水蛭,就更不好带水蛭了。所以说这张卡也是根据环境调整选择是否带上的,可以考虑替换掉黑矮星或者女浩克。


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-03-04 18:50
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