更远交战距离mod
本mod为扩大交战距离而制作,在基本维持原版平衡,尽可能避免某类武器装备过强或过弱的基础上,将武器装备的有效射程扩大至原版的两倍。
一、除采矿及废料牵引外所有武器及炮塔:
1、无射程限制有存续时间限制的子弹弹速翻倍
2、有射程限制无存续时间限制的子弹弹速及有效距离翻倍
3、导弹存续时间、最大射程及锁定距离翻倍
二、对光束武器因实弹武器防空效率提升而重要性变化的平衡调整:
1、所有原版中主要承担防空任务的光束武器,包括地球人介子流武器在内的所有玩家可选种族及xenon种族的所有S、M级光束武器及炮塔的伤害提升至原版两倍。
2、原版不承担防空任务的光束武器如阿斯加德主炮;承担防空任务但原本就对SM级目标威力过剩继续加强会严重影响原版防空定位的光束武器如B族主炮;全部使用光束武器且原版数据就极为超模(原版K族m光束炮塔伤害为原版其他种族L光束炮塔的两倍以上),继续加强会严重影响游戏平衡的k族光束武器等;维持原版伤害。
3、地球人L光束炮塔作为ai势力大量列装的主要L炮塔,同时承担防空和反舰任务,作为对其他种族主要以实弹为主的L炮塔因弹速提升而反舰效率提升的补偿,地球人L光束的伤害作为特例提升至原版三倍。

本mod为扩大交战距离而制作,在基本维持原版平衡,尽可能避免某类武器装备过强或过弱的基础上,将武器装备的有效射程扩大至原版的两倍。
一、除采矿及废料牵引外所有武器及炮塔:
1、无射程限制有存续时间限制的子弹弹速翻倍
2、有射程限制无存续时间限制的子弹弹速及有效距离翻倍
3、导弹存续时间、最大射程及锁定距离翻倍
二、对光束武器因实弹武器防空效率提升而重要性变化的平衡调整:
1、所有原版中主要承担防空任务的光束武器,包括地球人介子流武器在内的所有玩家可选种族及xenon种族的所有S、M级光束武器及炮塔的伤害提升至原版两倍。
2、原版不承担防空任务的光束武器如阿斯加德主炮;承担防空任务但原本就对SM级目标威力过剩继续加强会严重影响原版防空定位的光束武器如B族主炮;全部使用光束武器且原版数据就极为超模(原版K族m光束炮塔伤害为原版其他种族L光束炮塔的两倍以上),继续加强会严重影响游戏平衡的k族光束武器等;维持原版伤害。
3、地球人L光束炮塔作为ai势力大量列装的主要L炮塔,同时承担防空和反舰任务,作为对其他种族主要以实弹为主的L炮塔因弹速提升而反舰效率提升的补偿,地球人L光束的伤害作为特例提升至原版三倍。
