下次bonus关按难度梯度设置,每档可攒五天。每五天开放一档,并关闭上一档。
例如
sp1 易 每打一次5000分
sp2 较易 每打一次4000分
……sp5只设一关,最后一天关闭sp5以前关卡
这样既可以避免藏分的问题,也能挡住新建的水晶号啦。
但是有一个问题,就是关卡难度设置的滥用,有可能导致阵营战也沦为比拼装备的地方。

例如
sp1 易 每打一次5000分
sp2 较易 每打一次4000分
……sp5只设一关,最后一天关闭sp5以前关卡
这样既可以避免藏分的问题,也能挡住新建的水晶号啦。

但是有一个问题,就是关卡难度设置的滥用,有可能导致阵营战也沦为比拼装备的地方。
