先说总结,作为最终幻想太说不太好玩。
开始就知道结局是个啥……画风没问题,建模没问题,boss战没问题,就是他叫最终幻想就是最大的问题了,太个人英雄主义了,虽说rpg游戏都是这样,但从头到尾都是在操作主角一人,就极其枯燥乏味,还是喜欢传统的那种团队合作的剧情。
剧情拖时间,支线剧情完全没必要打,跑腿任务都放到主线里了,开篇两军大战的大场面只在cg里出现……
很多人都莫名其妙的下线。
内容割裂,Boss战出彩,全程都是期待赶紧打完小兵,去打boss爽一爽
还有就是打小怪用的那些招数技能,打boss还用那些,武器装备变化完全没有,仅仅是数值的增加,小怪也没有暴装备的特点,没有刷等级刷小怪的动力。
总结:ff16完全是用特效和建模支撑起来的作品,可以玩,但是不足以吹,个人英雄主义到极致的平庸作品。
如果不认可我,就是你对


开始就知道结局是个啥……画风没问题,建模没问题,boss战没问题,就是他叫最终幻想就是最大的问题了,太个人英雄主义了,虽说rpg游戏都是这样,但从头到尾都是在操作主角一人,就极其枯燥乏味,还是喜欢传统的那种团队合作的剧情。
剧情拖时间,支线剧情完全没必要打,跑腿任务都放到主线里了,开篇两军大战的大场面只在cg里出现……
很多人都莫名其妙的下线。
内容割裂,Boss战出彩,全程都是期待赶紧打完小兵,去打boss爽一爽
还有就是打小怪用的那些招数技能,打boss还用那些,武器装备变化完全没有,仅仅是数值的增加,小怪也没有暴装备的特点,没有刷等级刷小怪的动力。
总结:ff16完全是用特效和建模支撑起来的作品,可以玩,但是不足以吹,个人英雄主义到极致的平庸作品。
如果不认可我,就是你对


