一、物价是市场决定
· 涨不涨跌不跌的,都是市场决定,本质就是现在留下来的玩家消费力的体现,没什么好吐槽的。
· 这里我单方面感谢 商人和倒狗做出了“巨大贡献”
· 回归起号他们赚钱,出号他们转手给下一波起号的,这本身就是这游戏活到今天的生态啊,他们不在中间插一脚,谁能保证咱们退坑有80-90%的保值率?
二、为什么出金票?抑制通用膨胀
· 这是首批网游都面临的问题,每家都有自己的解决方案,绑定代币这个方案确实很烂,但也有效
· 金票抑制了通货膨胀,不然金商辛辛苦苦囤在手上的D全部贬值跑路,咱们直接迎来金融危机....手上几万块的装备,直接贬成一堆数据,分文不值,出超超超级金锭都没用
· 其中腾讯和金商之间利益纠葛可以随便自行揣测
· 当然其中也有腾讯自营金商咯,中央银行 你懂的
三、最后,现在小额贷款这么容易,谁不能挤个几万块玩? 总比玩那些烂手游,10%不到的保值率好吧
不说了,昨天加了一天班,心情不好 想码几个字
· 涨不涨跌不跌的,都是市场决定,本质就是现在留下来的玩家消费力的体现,没什么好吐槽的。
· 这里我单方面感谢 商人和倒狗做出了“巨大贡献”
· 回归起号他们赚钱,出号他们转手给下一波起号的,这本身就是这游戏活到今天的生态啊,他们不在中间插一脚,谁能保证咱们退坑有80-90%的保值率?
二、为什么出金票?抑制通用膨胀
· 这是首批网游都面临的问题,每家都有自己的解决方案,绑定代币这个方案确实很烂,但也有效
· 金票抑制了通货膨胀,不然金商辛辛苦苦囤在手上的D全部贬值跑路,咱们直接迎来金融危机....手上几万块的装备,直接贬成一堆数据,分文不值,出超超超级金锭都没用
· 其中腾讯和金商之间利益纠葛可以随便自行揣测
· 当然其中也有腾讯自营金商咯,中央银行 你懂的
三、最后,现在小额贷款这么容易,谁不能挤个几万块玩? 总比玩那些烂手游,10%不到的保值率好吧
不说了,昨天加了一天班,心情不好 想码几个字