说实话晶核这游戏中氪才是最倒霉的不上不足比下有余 还接连遭受背刺 我氪了差不多三个 武器21只能说算正常水平以后也不会再氪了 我觉得最好的解决办法就是加强积分商城奖励和累充奖励 这样既不会得罪平民月卡党 也可以让氪金的感觉没有那么冤大头 而且一些专属的氪金东西也不会让账号贬值那么迅速 现在的积分商城就是一坨 定价那么高的东西还没有什么实用性
真的应该把积分商城和累充奖励好好改一改
还有游戏的可玩性问题 现在除了打团毫无乐趣可言 滚服游戏又导致玩家分散 老服人流失严重 无非就是慢性死亡 真的应该增加一些游戏玩法 且在更好的减负情况下 不然每天刷完体力根本就不想玩了 应该让体力消耗和某些玩法绑定起来 比如远古战场之类的
或者打团能消耗部分体力获得奖励 枯燥的搬砖时间长了肯定很容易让人疲劳最后导致脱坑 mmo游戏最重要的是生命力
还有游戏团本套装设计的问题 清一色的套装和装备
根本没有任何选择可言 这样就导致大家对装备和游戏攻略的讨论度不高 而且游戏的交易行说实话除了徽记基本没有什么是真正能改变游戏体验的东西 希望这里可以学习隔壁毒奶粉 让装备的选择更加多元化 交易系统做的好能够流通起来 能让游戏寿命更加长久梦幻西游就是典型的靠交易系统玩法经久不衰的 虽然这个游戏质量对比同类型手游还是很不错了
但其规划的一系列操作 只能说把一副好牌打烂了 最后还是希望这个游戏能越来越好吧
还有各位有什么好的建议都可以发出来 希望策划能看到
真的应该把积分商城和累充奖励好好改一改
还有游戏的可玩性问题 现在除了打团毫无乐趣可言 滚服游戏又导致玩家分散 老服人流失严重 无非就是慢性死亡 真的应该增加一些游戏玩法 且在更好的减负情况下 不然每天刷完体力根本就不想玩了 应该让体力消耗和某些玩法绑定起来 比如远古战场之类的
或者打团能消耗部分体力获得奖励 枯燥的搬砖时间长了肯定很容易让人疲劳最后导致脱坑 mmo游戏最重要的是生命力
还有游戏团本套装设计的问题 清一色的套装和装备
根本没有任何选择可言 这样就导致大家对装备和游戏攻略的讨论度不高 而且游戏的交易行说实话除了徽记基本没有什么是真正能改变游戏体验的东西 希望这里可以学习隔壁毒奶粉 让装备的选择更加多元化 交易系统做的好能够流通起来 能让游戏寿命更加长久梦幻西游就是典型的靠交易系统玩法经久不衰的 虽然这个游戏质量对比同类型手游还是很不错了
但其规划的一系列操作 只能说把一副好牌打烂了 最后还是希望这个游戏能越来越好吧
还有各位有什么好的建议都可以发出来 希望策划能看到