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其实逆水寒手游目前肝氪程度正好

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特别是对工作和学习繁忙的人
还是那句话 这毕竟是手游 真以为有个模拟器就是端游了?很多人pve宝宝本 人机ai本不还是为了手机端用户?真有人天天抱着手机打三个小时pve?人受得了 手机还受不了呢 不是每个人都有时间天天泡游戏里
有那肝度和时间。剑网三 逆水寒端游 天刀 一梦江湖不都可以满足?而且这里面剑网三也是相对不肝不氪的了 未来还有企鹅的剑灵怀旧服 wy自己的燕云十六州
就是不知道逆水寒手游策划能不能做到一诺千金了 按现在这个氪度肝度保持下去 补领机制也能做到随时回坑也能跟上大部队
如果真要找一个核心玩法 我建议不如内置一个公平pvp➕剑梦临渊肉鸽的类moba模式 ,然后增加更多休闲玩法就像蛋仔派对那样
这样既可以满足那些游戏党天天泡游戏的愿望 对上班党和学生党也没有太大影响


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-03-02 19:18回复
    竞技荣誉挑战太肝了


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-02 20:30
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      我觉得完全可以搞个肉鸽爬塔,然后可以凹分,参考二游那种。不想肝的,打一遍就行了,想凹的给个排名称号。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-03-02 20:40
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        做完日常下线


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        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-02 20:54
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          老有人说闲,怎么我就那么忙,房贷还没还完,瓜也要听,还要和小姐姐们拍照,有时候世界上有集合跳舞拍抖音视频的,也要去玩一下,一整就一两个点过去了,说闲的人是因为只玩了个骨架,而血肉都放弃了,那当然无聊了


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-02 21:11
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            我感觉还是有点太肝了,最好那个秘境能一键扫荡
            别的就是帮会对战总感觉哪里怪怪的,现在对帮会对战腻了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-02 21:26
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              也不是什么好事,建议加一些可肝可不肝的内容,增加玩家黏性,因太过休闲流失的玩家可不少,这是免费游戏,玩家上线了才有可能消费的,都做完日常几分钟就下线了(时间久了也容易退游),营收怎么办,营收下滑ch就会想奇怪的办法创收的,现在一味的鼓吹到头来受伤害的还是玩家


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-03 11:44
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                副本次数太少了,一周才打一两次,一周副本带秘境三个小时就打完了。要是能出一直打的就好了,不要求掉什么东西,给个称号也好啊。


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-04 00:45
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