当初第1次见到宿舍系统觉得很惊艳,但和人物对话的时候,总觉得少了点什么。最近回顾一些单机游戏,发现原来少了这个:
【凑数用的默认对话选项】
以前玩单机游戏的时候没发觉。在尘白里没了这个选项,才发现和人物互动时有一种,打完招呼后无话可说的尴尬感。
为每个角色补充一个这样的两个选项,不需要建模师,不需要战斗策划,只需要文案花不算多的工作日就可以完成。
以下只是举例,抛砖引玉:


【凑数用的默认对话选项】
以前玩单机游戏的时候没发觉。在尘白里没了这个选项,才发现和人物互动时有一种,打完招呼后无话可说的尴尬感。
为每个角色补充一个这样的两个选项,不需要建模师,不需要战斗策划,只需要文案花不算多的工作日就可以完成。
以下只是举例,抛砖引玉:

