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一天到底对应多少秒啊

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我没改过设置,一天时间一直是默认的16分钟,也就是960秒。可是木头、铁、铜矿的初级加工我都是三个机器,正好一天消耗量也是960个,可是我按照这个来配额,基本上到晚上10点左右原料就用完了,这是怎么回事啊求大佬们解答


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-02-29 21:15回复
    铁和铜是每次消耗两个材料,3秒造一次,你有三个机器算起来是每秒消耗两个。
    按你的说法早六点到晚10点消耗完应该是运行了16小时。应该是只有两台机器满载运行。有可能是传送带有瓶颈。你的布局图能发一下么?


    IP属地:沙特阿拉伯来自Android客户端2楼2024-02-29 22:57
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      图1右侧原木进料960,下面的铁、铜进料1920;图2红水产线铁铜进料都是1280;左侧钢锭的煤铁进料都是1920。全部都是10-12点之间原料就用完了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-02-29 23:49
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        出货口直接连分叉口就能三倍出货


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-01 01:01
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          你要不开这个帖子我都不知道我好端端的1min/1s被改成16min钟长度。我特意掐了一下表一开始拿了一个精度低(秒级)的秒表测了一下发现1h是49s左右。这数怎么也算不出1d是16min。于是换了个毫秒级的游戏内走了一天(20h)跑了16min21s多点......这游戏晚上睡觉的话也是算时间的,机器也会跑。原版设定是工作效率减半,发电设备消耗也减半。所以你按照16min算单天总量肯定是在2:00之前就跑完的......我怀疑他们时间的算法有问题,我按照原来的1min/1s设置单天20h发现时间也是不对劲......就挺......


          IP属地:辽宁5楼2024-03-01 06:51
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            960秒,你忍一忍,后面有网络取货箱就不用那么痛苦了


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-03-01 08:17
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              到目前为止,没看出来你的问题出在什么地方。可以这样排查一下:
              1:早上6:00起床,立即进建筑模式暂停时间,检查一下进货箱存量是不是960,1920
              2.关闭建筑模式,并掐表,游戏里面时间走到7:00,按你设置一天16分钟计算,游戏里面1小时应该相当于现实世界40秒。
              3.再检查进货箱,看看消耗量是不是等于40秒的消耗量。


              IP属地:沙特阿拉伯来自Android客户端7楼2024-03-01 12:35
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                不知道,但是我掐燃烧时间算一个火电给80给煤,结果电断了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-01 15:48
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                  难怪,我本来想1秒=1分钟,就设置一天24分钟,但总感觉每分流逝大于1秒钟,设置20分钟应该就准了。然后睡觉的4小时时间减半算


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-01 17:27
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                    你忘记天赋了,职业这里巧匠十级天赋有个所以自动化减少20%制作时间。那自然材料也需要增加20%了


                    IP属地:浙江10楼2024-04-10 21:14
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                      话说你们开厂都是这么留白的吗?我是每半屏留一条缝,哪像你这么宽敞啊


                      IP属地:上海11楼2024-04-11 21:14
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                        1200秒,最简单的计算方法,起床第一件事出门停止时间,然后放两个箱子,中间用一个1级传送带,1秒传送1个,然后去睡一觉,醒来第一件事出门停止时间,然后看接受的箱子里,有多少个零件就过了多少秒,游戏时间是6点到半夜2点,所以是20小时,60秒为1小时,20小时乘以60所以等于1200秒,至于设置那个一天多少分钟,估计是游戏速度,比如你设置16分钟,那么现实中16分钟就是游戏里20分钟,而游戏生产是游戏里面时间,和现实时间无关,如果你设置一天为30分钟,那么现实30分钟等于游戏里面20分钟,游戏里面生产速度只和游戏里面时间为准,和现实时间无关,就好像游戏加速器,


                        IP属地:浙江12楼2024-04-19 06:17
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