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  • Kinzca_
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
就是unity退出当前场景时会销毁当前场景的物体,然后重新载入进来的话,就会发生之前能够查找到的组件就无法查找到了。我通过在OnEnter中查找组件是否为null再给他重新赋值,但是这样一次还行,多了又出现了这个问题,问一下大家这种问题还怎么解决呢


  • Kinzca_
  • Particle
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
困扰了好久了,还是说每次需要手动销毁呢,有没有佬教一下


2025-07-22 11:30:45
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不感兴趣
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  • 好运的UFO
  • Script
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
分情况来看,1. 如果是一直使用不需要销毁的物体,给物体脚本Start方法中添加DontDestroyOnLoad
2. 如果场景中资源不需要触发使用,则不需要管理
3. 如果场景中资源每次载入需要使用,则在场景初始化时做资源管理,方便你获取调用,退出场景的时候手动释放资源


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