众所周知,即便在整个网游历史上,剑灵的热度升降也是极为传奇的。
从百万级别在线,到如今的籍籍无名,门可罗雀,除了所谓的排骨人,工作室以外,策划的骚操作也是核心原因之一。
当年的水月平原之泪,材料涨幅超过1.3万倍,让游戏商人赚的满嘴流油,让普通玩家各种伤不起。
到后面的师徒系统,给5%的玩家赠送前30%玩家才需求的东西。
只能说,剑灵怀旧服想要起来,策划的操作也是重中之重,否则无论如何,最终依旧还是那个剑灵,洪门也依旧无人守护。
任何一款游戏的成功,都不是单单靠玩家或者官方一方努力可以做到的。
这是一个双向奔赴,双向支持的过程。
那些好游戏,官方会从多个角度为玩家考量,玩家们也会热烈的支持官方。
当一个游戏的官方运营策划,与玩家处处针对,互相离心背德,那最后留下来的恐怕只有被利益吸引的人。
希望任何的更新,都能有一个前瞻预告,不要出现官商勾结。
从百万级别在线,到如今的籍籍无名,门可罗雀,除了所谓的排骨人,工作室以外,策划的骚操作也是核心原因之一。
当年的水月平原之泪,材料涨幅超过1.3万倍,让游戏商人赚的满嘴流油,让普通玩家各种伤不起。
到后面的师徒系统,给5%的玩家赠送前30%玩家才需求的东西。
只能说,剑灵怀旧服想要起来,策划的操作也是重中之重,否则无论如何,最终依旧还是那个剑灵,洪门也依旧无人守护。
任何一款游戏的成功,都不是单单靠玩家或者官方一方努力可以做到的。
这是一个双向奔赴,双向支持的过程。
那些好游戏,官方会从多个角度为玩家考量,玩家们也会热烈的支持官方。
当一个游戏的官方运营策划,与玩家处处针对,互相离心背德,那最后留下来的恐怕只有被利益吸引的人。
希望任何的更新,都能有一个前瞻预告,不要出现官商勾结。