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MT是一个很清苦的位置

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逆手现在副本boss伤害太低了 导致MT地位低门槛低 上手都能玩 以前玩魔兽一个好T都是一个帮会的排面 感觉偏休闲向就会和老一套的战法牧体系冲突 实在不行就抹除这种明确的职业定位 把门派风格当成时装经营 主打一个轻松愉快 社交拉满就完事了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-29 11:42回复
    我还记得以前一个老哥带我刷血色 玩的牛头人 对我说的“作为一个MT 保护好自己的队友 一切为了团队” 这么多年还记得很清楚


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-29 12:11
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      魔兽里一个好公会t奶基本上就没有弱的,太重要了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-02-29 12:22
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        但事实就是作为一个手机游戏注定副本不能太难


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-29 13:19
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          找你这么说,王者荣耀为什么没有Dota的反补?李白南问雪的弹刀应该跟只狼的一个难度?就个手游你还想上天吗?要是t难度上来了,顶多回来10个老t然后要退100个新t,你觉得这是策划愿意看到的?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-29 13:44
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            闹呗,太极图一改无法躲机制受益的是谁,开荒压榨的还是伤害


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-02-29 14:17
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              你们玩铁衣到底是为了过副本还是为了游戏里的高高在上


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-02-29 15:14
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                大错特错,铁衣的坦度主要是靠职业特质跟定锋化易,这两个内功获取难度太低,而职业大小特质保底值太高,打造和装备提升太小,而且减伤到了阈值提升也很小


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-29 15:24
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