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GOH的多人游戏简直就是一坨,甚至掣肘游戏发展

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只限于同盟VS轴心环境,总结为:BWS不见焦土德军五分钟PAK40大八轮耀武扬威一整年(解放发售后连砍两刀),美军炮击支援立减50%。苏联已经入土了。混编?懦夫的玩法。竖子不足以谋。
多人PVP至于为什么掣肘游戏发展。抱着历史模拟的杆子不愿意放手,平衡做的又稀烂。榴弹炮精度可真是历历又史史,模模又拟拟呀。你总是为了多人PVP平衡着想,你怎么不去世呢?单人or多人PVE玩家永远是多数。
GOH他目前奇怪的地方在于,武器状态要考虑多人PVP平衡。代表案例:迫击炮,榴弹炮及自行火炮低下的精度。以及火箭炮改动。但多数目标削弱的是同盟国。代表案例为:T-34-85从210点射程削弱为200点。削弱280BR-5精度。美国全面学说炮击支援-50%弹幕。如果你想反驳,请举例子轴心国的削弱。GOH大概是敌视同盟国的。
武器设定又极其啥B,突击虎180的射程。为轴心国鸣冤。火箭增程榴弹只能打180点射程。很喜欢制作组TY的一句话

后来,只有170点射程的蟋蟀。获得了290点射程。GOH的平衡设计毫无逻辑,全凭心情。
锐评焦土DLC:纯纯的一坨为PVP量身定做。平衡毁灭者。当时德军五分钟一阶段就能出SDKFZ234/4暴打同盟国(当时只有苏联)解放DLC开始削弱,第一刀为前置SDKFZ234/3,第二辆才能出SDKFZ234/4。时间为十分钟。第二刀彻底改为二阶段载具。
战争没有平衡。平衡这个掣肘的可怜遮羞布。
GOH目前出载具的情况为:要有明确的战斗记录。点名迟来的大麦克斯以及埃米尔。直到现在还没有登场。其实大家伙想要的不就是试验车,原型车,甚至战后的载具。T-44,IS-3,T95,土龟那些末代重坦登场。叹息。


IP属地:天津1楼2024-02-29 10:48回复
    沙发


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-02-29 10:55
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      支持华莱士第一枪


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-29 10:56
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        内容更新逐渐加大多人比例 但是偏写实的玩法风格 从根本上就不适合侧重平衡性的多人对战 甚至这些更新还影响到了单人游玩体验


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-02-29 11:11
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          要我说想多人直接抄红警得了,历史上就不平衡


          IP属地:广东5楼2024-02-29 11:21
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            其实我觉得要修改,方法还是有的
            要么学艾尔登法环,pvp数据独立,单拎出来搞平衡
            不过我倾向于后一种方法:根据玩家反馈大幅改动价格和其它数据,但是不因为平衡问题改变性能,br5可以较精准地轰击,提升突击虎射程,但是进一步提升dp花费并且让死亡掉分变得非常严重,然后把老虎的那个炮盾加厚,增加价格云云
            现在的pvp确实不能让人满意,不过我对于bws的态度倒是还好,平衡性是个非常难搞的东西,什么cod、老头环、星际这种大众游戏的平衡性还屡屡出问题呢,遑论门这种呢


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2024-02-29 12:00
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              如果只玩单人不玩多人,直接改数据完事


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-02-29 12:15
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                我可以把你的帖子翻译到官方discord的反馈里吗?我认同你的大部分观点,想看看国外社区对此的反应


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2024-02-29 12:35
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                  你再说下去就不礼貌了,然而这样还有很多人拿“硬核拟真”在那洗呢,跟官方一唱一和


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-02-29 13:05
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                    美特就不弱,而且现在400块的霞飞出的比234-3还快,射程完全压制234-3。二阶段苏美装甲都比德国强势,追猎打曲射的105馒头打不着,打3485打不过。加钱上42突、三突,除了多花钱一样打不过。
                    能撑到三阶段出猎虎本来就说明中期德国抗住压了,而且要是中期没抗住压,三阶段也没分了或者就到不了三阶段。这两种情况猎虎出来也不能扭转战局。


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                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-02-29 14:27
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                      我支持你,其实就像楼上讲的,pvp数据可以独立出来


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2024-02-29 20:36
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                        其实尊重历史也可以,但是得给盟军的装甲降价


                        IP属地:日本来自Android客户端13楼2024-04-09 10:10
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                          是的,说白了德国可以按照历史强,但是盟军部队为啥按照历史不大幅度降价


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-05-25 00:14
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                            鉴定为操作上限低导致的


                            IP属地:日本15楼2024-05-25 18:37
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                              这游戏我玩了一千多小时了没有一小时是玩多人的,这游戏多人的话基本就是几个基友一起开黑玩玩,你帖子里这些问题我一年前就在骂了,已经骂累了,这游戏的官方跟mow2一样搞不清自己的定义在哪里,又没那个技术力又想恰多人的烂钱最后就是现在这个卵样子


                              IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2024-05-26 01:58
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